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RPGアツマール『レベル上げにちょうどいい島』ネタバレ攻略

レベル 上げ に ちょうど いい 島

ランダムな3つから1つ選ぶ。 行動削除 1 2 入手済みの行動のうち1つを選んで削除する。 フロア獲得 1 1 新たなフロアを獲得する。 ランダムな3つから選ぶ。 ランダムな4つから2つ選ぶ。 高級フロア獲得 4 3 高級フロアをランダムで1体召喚する。 召喚 1 1 新たなモンスターを召喚する。 ランダムな3体から選ぶ。 二体召喚 3 2 新たなモンスターを召喚する。 ランダムな4体から2体選ぶ。 高度召喚 4 3 高級モンスターをランダムで1体召喚する。 フロア強化 1 1 手持ちのフロアから1つ選び、レベルを1上げる。 フロア上級強化 3 3 手持ちのフロアから1つ選び、レベルを2上げる。 フロア全強化 4 4 手持ちのフロア全てのレベルを1上げる。 フロア超強化 5 5 手持ちのフロア全てのレベルを2上げる。 訓練 1 1 手持ちのモンスターから1体選び、レベルを3上げる。 上級訓練 3 3 手持ちのモンスターから1体選び、レベルを7上げる。 全体訓練 5 4 手持ちのモンスター全員のレベルを1上げる。 全力訓練 7 5 手持ちのモンスター全員のレベルを5上げる。 生贄 1 1 手持ちのモンスター1体を生贄に捧げ、もう1体のレベルを大きく上げる。 繁殖 1 1 手持ちのモンスター2体を選び、新たなモンスターを1体入手。 選んだ2体は消滅する。 覚醒 1 2 手持ちのモンスターから1体選び、覚醒させる。 ランダム覚醒 3 4 手持ちのモンスターからランダムで3体を覚醒させる。 超ランダム覚醒 5 5 手持ちのモンスターからランダムで5体を覚醒させる。 給与支給 3 3 手持ちのモンスター全員のお金を30g増やす。 好景気 5 5 手持ちのモンスター全員のお金を100g増やす。 経験値に「宝箱」は影響しないのでイマイチ 麗しき仮面 SPの最大値が1増加する。 施設が整ってくると、奥義を使わないので必要なし 悪魔の心臓 モンスターの復活時間が少し減少する。 復活速度は経験値の稼ぎに関わってくるので、やや優先度高め 不死鳥の羽根 周回引継ぎモンスターが1体増加する。 超重要周回アイテム。 幸せの羽根が無ければこちらを選択したい。 月の石 行動Pの初期値が1増加する。 施設が整ってくると、奥義を使わないので必要なし 輝くピアス SPの初期値が1増加する。 施設が整ってくると、奥義を使わないので必要なし 幸せの羽根 周回引継ぎフロアが1個増加する。 最重要アイテム。 いくつあっても困らないので、選択肢に出ればこちらを取るべし 眩い塊 冒険者の初期所持金が500G増加する。 序盤は宿屋でさえもお金が無くて入れない冒険者が居るので、1つは持っていても悪くない。 2つ目以降は必要なし 光のサンダル 冒険者の行動力の初期値が1増加する。 序盤は貯めるのも大変なので、後回しでOK。 何度も周回する際の快適度に関わってくるの。 お好みで 2020-06-13• 2020-06-12• 2020-06-09• 2020-06-07• 2020-06-06• 2020-06-04• 2020-05-30• 2020-05-23• 2020-05-21• 2020-04-30• 2020-04-29• 2020-04-28• 2020-04-23• 2020-04-21• 2020-04-15• 2020-04-12• 2020-04-09• 2020-04-04• 2020-03-30• 2020-03-18• 2020-03-07• 2020-01-21• 2019-11-26• 2019-11-24• 2019-11-21• 2019-10-24• 2019-10-13• 2019-10-08• 2019-09-19• 2019-09-09• 2019-08-23• 2019-08-22• 2019-06-13• 2019-05-31• 2019-05-29• 2019-05-24• 2019-05-20• 2019-05-11• 2019-05-10• 2019-04-15• 2019-03-30• 2019-03-19• 2019-03-13•

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レベル上げにちょうどいい島のレビュー!牛沢のゲーム実況も面白い!

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運と戦略、つまり実力がいい感じで混ざったナイスゲームなのだ。 ファンタジーな世界観や、 システムのわかりやすさは、こちらに軍配があがるだろうか。 部屋の再配置もできるし、 難易度も抑えめで、経営シミュレーションの敷居の高さは皆無だ。 まだバグがあったり、オープニングがわかりづらい(最初迷った)くらいしか不満がない。 これからもアップデートされていくであろう。 いやー、 この作者は要チェックや! ゲームの流れ いちばん迷うのがオープニングではないだろうか。 パッド操作じゃなくスワイプして上のほうに移動すると妖精さんがいる。 ここが最大の難関かもね。 舞台は魔王城にほど近い島。 プレイヤーは冒険者たちのレベルがガンガンあがる島に成長させていくのが目的。 島にタイル状に「戦闘フロア」と「施設フロア」を配置し、呼び込んだ冒険者たちのレベルが上がりまくるようにおもてなししていく。 SPを消費し中央下の「スキル」を使うことで勇者を回復させたり行動を誘導したりが可能だ。 戦闘に勝利するとイベントが発生し、モンスターや施設を入手可能。 各モンスターには細かいスキルが用意されており、モンスターの配置により戦略を組める。 これぞダンジョンメーカーの遺伝子。 いい感じです。 10日に一度、冒険者たちは魔王城に向かう。 それまでにノルマの経験値を稼げる島づくりをしておこう。 魔王に無事勝利すると強力な報酬を獲得可能。 まあ10日でまた戦うんだけど。 「レベル上げにちょうどいい島」序盤攻略のコツ.

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レベル上げにちょうどいい島

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のつづきです。 プレイの仕方やシステムについては基本攻略をご覧ください。 イルカの記録は「2700万EXP」でした。 以下にご紹介するコツはあくまで私見です。 検証とかしてませんがご了承ください。 これ以上の経験値稼げた方はどうやったのぜひ教えて欲しいぐらいです。 【経験値をあげるための方針】 中盤までは武器屋をたくさん置くことで経験値と同じぐらいに稼げるので、お金で冒険者が一人多いような状態がつくれます。 ゲームの仕様で結果の数値が画面外にはみでて、アイテムでどれくらい稼いでるのかわかりませんが、後半ではモンスターをたくさん置いて経験値で稼いだ方が伸びた印象です。 だから 「たくさんモンスターを倒させること」 「一匹あたりの経験値量を増やすこと」 がコツになってきます。 冒険者の「行動回数」(青い人のマーク)を伸ばすことは、たくさんモンスターを倒させることにつながるので重要です。 一匹あたりの経験値を増やすには ・モンスターのレベルを上げる ・モンスターの覚醒 ・なるべくランクの多いモンスターを配置する ・「会心」「幸運」「下剋上」を付与する ・「メタル」のフロアをつかう ・「世界樹の木」をおく などがあります。 具体的にみていきましょう。 頑丈は「体力」(ハート)が減らない効果。 スターをたくさん置いたら宿屋がいらなくなりました。 空いてる隙間があれば、ぜひ置いていきたい。 スターと併用するかんじで。 おまけの「幸福」は経験値1. 2倍効果。 「行動回数」を減らさないのと回復するのと、効果として同じなのかはよくわかりません。 モンスターの「フウセン」で壁をつくってました。 島が広くなれば右端の方にたくさん植えて「奥義」で近づかせないようにすることもできそうですが、そこまで何個も手に入りません。 ときどきピコピコなってコンボって出てるんですが。 レベル10になれば2. 9倍までなりますので大きいです。 エイリアン皇帝3体を狩り場にのせて、奥義で集めまくれば行動回数が無限に増えそうな気がしているのですが、実験したことはありません。 覚醒をつけると一段階上がります。 同じモンスターでも持っているスキルは数種類あるようです。 このモンスターを3体おけば、ほぼほぼ回復します。 はっきり言って、このモンスター以外は入手できなくて仕方なく他を使うというかんじです。 50%で行動回数が減らなくなる「超人」をつけます。 効果はエイリアン皇帝と同じ行動回数を1回復ですが、確率が20%です。 マップであまり行かせたくない場所の壁用として。 例外「瞬殺」 瞬殺は勇者を一撃殺してしまうマイナス能力ですがマップが成長して「勇者来島」が作業化してきたときに、このモンスターが使えます。 奥義でワープさせて勇者達を殺させて、回復施設がないと棺桶のままウロウロして、行動回数を減らせます。 一回、入手できるものをぜんぶ入手してからいらないものを削除していった方がよさそう。 ・勇者が魔王の城へのりこむ演出と船で島につくまではクリック押しっぱなしで早送り可能。 ・ランダム覚醒で選ばれないように、いらないモンスターはこまめに捨てておくとよい。 【宝物と奥義の一覧】 ・宝物一覧(11個) 麗しき仮面 SP最大値1増加 天使の靴 SPの貯まる速度増加 輝くピアス SPの初期値が1増加 血の色のワイン 行動Pの最大値が1増加 月の石 行動Pの初期値が1増加 眩い塊 冒険者の初期所持金が500G増加 光のサンダル 冒険者の行動回数の初期値が1増加 悪魔の心臓 モンスターの復活時間減少 不死鳥の羽 引き継ぎモンスター1体増加 幸せの羽 引き継ぎフロア1個増加 湧き出す黄金 フロア「宝箱」の中身が2倍 ・奥義一覧(13種) 癒やしの波動 タップした地点付近の冒険者の体力1回復 幸福の息吹 タップした地点付近の冒険者に幸福を1付加 商人の息吹 タップした地点付近の冒険者に値切りを1付加 連鎖の息吹 タップした地点付近の冒険者にコンボ達人を1付加 会心の息吹 タップした地点付近の冒険者に幸福を1付加 旅人の息吹 タップした地点付近の冒険者に旅好き1付加 頑丈の息吹 タップした地点付近の冒険者に頑丈を1付加 強者召喚 タップした地点に体力5以上の冒険者を全員ワープ 富家召喚 タップした地点に所持金が500G以上の全冒険者をワープ 召喚暴走 全冒険者をランダムな位置にワープ 勇なる導き タップした地点を目指して冒険者が移動 会心の息吹 タップした地点から遠ざかるように冒険者が移動 魔力の波動 タップした地点のモンスターを瞬時に生き返らせる ・「2700万EXP」いった島は破壊してしまったので、この記事を書くためにちょこっとやったスクショを参考にあげておきます。 人数だけ増やしてみましたがあまり変わりませんでした。 人数が多い分、モンスターの復活が間に合わなくてムダに歩いて行動回数が減ってるのだと思います。 新しいゲームに出会えるかも?) 小説や映画に興味ある方は、こちらも覗いてみてください。

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