ダンジョン メーカー イレア。 【ダンジョンメーカー】イレアで世界10位をとったダンジョン構成教えます

【ダンジョンメーカー】難易度300000%でも余裕!! レベッカの死体爆発で爆効率ダンジョン潜り Build10288

ダンジョン メーカー イレア

Contents• 進行 魔王の防御スキル イリュージョン、ダイヤの皮、地震、煙幕弾など を作りつつ、勇士 入り口に闇、2列目に電場、3列目に霧爆風を作っていく。 闇の上下には氷や脆弱や呪いなどを置くと良いと思った 電場と霧爆風を1つずつ作ればなんとかなると思うのでそこが最初の目標。 入り口正面の一つを強化すればOK 霧爆風 感電発動のトリガー役。 イレアの 特性により鈍化を1消費して感電を2倍付与できるのも好相性。 充電:感電ダメージを受けると数値減少を1回無効化する。 感電の最大値をキープし続ける強力な遺物。 気絶が付与された状態で戦闘できるので、魔王がより安全になる。 禁止アイテム 禁止モンスター 罠で戦闘するのでモンスターはお好みで。 爆弾と作戦室以外の星3施設をお好みで。 禁止遺物 ・基本遺物 頭蓋骨の呪い 鬼札 食人植物 ダンジョン図鑑 偉人伝 ・パック遺物 小さな金貨袋 霊玉 いちごプリン ヒトデ 封印された棺 隕石の破片 不死鳥のくちばし 魔王の玉露 熱々の丸焼き 悟りの指輪 ・パック遺物 ボス遺物 アメジストチョーカー 霊の杯 激怒の腕輪 魔界のシャベル上下 不死鳥の羽根 服従の数珠 黒猫像 賢者の筆 禁止にし忘れた 感想 これを初めて試したのは貧困な間借り人のむずかしい。 結構行けたので 「おねまお行けるのでは…?」 と思ったらいけた。 やったー。 霧爆風と電場が1つずつ揃えば大体なんとかなるみたい。 今回は立ち上がりの施設引きも良くて D120時点で魔王部屋にも侵入されなかった。 逆行や霧爆風の配置も工夫できると思うので 電場と霧爆風さえあれば自由が効くはず。 シャベル禁止にしたのは敵の密度を高めるためです。 巨大な次元門も取った後の方が強い気がした。 クリア動画.

次の

感電

ダンジョン メーカー イレア

どうもヨコヤマです。 以前の大型アップデートに引き続き、ダンジョンメーカーでは細々した調整のアップデートも行われています。 そんなこんなで調整が入った結果、 以前の記事の通りに神話10を潜るのが難しくなってしまいました。 理由としまして、アプデで 難易度オプションの設定が変わったことにあります。 :最大で生成される勇士の数が減少し勇者たちの戦闘能力が小幅上昇します。 これにより 大量の勇士に罠を踏ませることで罠を連続して作動させる戦法が取れなくなりました。 勇士も少し固くなっている印象です。 以前のとおりでは D60突破が難しいという意見もあり、それに関しては 私も実感してます。 レベッカだったら全然クリアできません・・・。 ですので 脳死で三大罠(「白霜」「死の波」「ビッグバン」)を敷けば余裕っしょwww という状況ではなくなりました。 それでもこれらの罠が強いことに変わりなく、また D60さえクリアできればあとは勇士の強化よりも魔物やダンジョンの強化のスピードが上回ります。 ですので 鬼門は序盤。 目標としてD60が抜けられれば 罠の暴力でダンジョンを潜っていくことができます。 罠で殲滅 討ちもらしは魔王部屋で処理 戦法としまして 「基本は罠で殲滅。 残った勇士は魔王部屋で瞬殺」です。 罠は 「ビッグバン」「死の波」「白霜」というお馴染みの面々。 そして追加で 「呪いの波動」「処刑場」に活躍してもらいます。 前者はそもそも強力ですし 「ビッグバン」がイレアと好相性。 そして後者は 魔王部屋での討ちもらし処理として機能します。 「呪いの波動」「処刑場」で 大量の恐怖&呪いを勇姿にデバフ。 スキル発動やバフの加護も受けられない勇士は ただただ魔物に殴られ続けます。 防御面では 「魔界の障壁」による シールド&無効付与、魔王部屋に配置した 「堕落した君主」に 挑発の盾を持たせることで勇士からの攻撃をシャットアウトします。 使用魔王はイレア 序盤を抜け出すまでは 罠の攻撃力、魔物や魔王の防御力がなかなか足りません。 ですので 魔王イレアの攻撃力の強さで 序盤を突破する戦法が狙い目だと思いました。 イレアの強みですが以前書いた記事の通りです。 覚醒14の四筋の稲妻(権能:雷の矢が対象がいる地域の敵全員にダメージを与える)で魔王部屋に侵入した敵を一掃できる。 攻撃力倍&範囲攻撃なので 序盤の敵はイレアの権能1がめちゃくちゃ有効です。 スキル引き継ぎ またスキルは 「防御のルーン」を引き継いでください。 スキルを引き継ぐ?という方は上の記事で同じく説明していますので一読をお願いします。 この 「防御のルーン」とイレアは相性がバッチリです。 「防御のルーン」は 攻撃力を元に鎧を付与するので、能力により他魔王の倍の攻撃力を持つイレアだと さらにバフされます。 スキル構成 スキルは、• 防御のルーン• 盾攻撃• 超越 超越イレアを開放できていれば 『克服』カテゴリーは魔王攻撃力に全振り。 あとはまんべんなくでOKです(あんまり効果を意識できてない……) 引き継ぎ罠 以前と変わらず、• 「死の波」• 「ビッグバン」• 「白霜」 の3強を引き継ぎます。 加えて 防御面の向上として、 「魔界の障壁」 効果:チャージが完了すると隣接する地域内の魔物全員にLvのシールドとLvの無効を付与します。 を引き継ぎます。 「魔界の障壁」は シールド&無効付与が単純に強力。 しかも イレアの「電気シールド」とも噛み合ってます。 電気シールド:シールド状態で敵からダメージを受けると、敵が与えたダメージ分の感電を付与します。 あと豆知識として 「魔界の障壁」のテキストでは シールド・無効の付与範囲が「隣接する地域内」となっていますが、実際には 「ダンジョン内全体」を対象としています。 「呪いの波動」は魔王部屋に隣接させ、 魔王部屋に侵入した勇士をデバフで倒しやすくします。 これと 「処刑場」のコンボが強力で、恐怖&呪いのおかげで勇姿がスキル発動もバフ付与もできないという 地獄を作ることができます。 「呪いの波動」「処刑場」を配置して実感したのが エスキモーや氷の調理師といった鈍化が効かない勇士が簡単に溶けるようになりました。 以前はやたら粘られて戦闘時間が長くなってたんですが、 すぐ倒せるのでストレスフリーです。 — Vtuberなりたいおじさん kakukakusik レベッカでやられたD1340のエスキモーもこの罠のおかげで余裕になりました。 引き継ぎ魔物 引き継ぐ魔物の指定はありません。 「堕落した神託の巫女」がいれば罠で呪いが撒けるので便利ですが、必須級ではないです。 罠にかかった敵に呪い、衰弱、脆弱を2付与します。 モンスター装備 モンスター装備の開放はお好みですが、 自分はすべて禁止にしてます。 理由は 「堕落した君主」に「挑発の盾」を持たせたいからです。 「堕落した君主」の特徴として 何があっても倒されません。 そんな君主を魔王部屋に配置して 「挑発の盾」を持たせると、敵の攻撃を自分に誘導しながら倒れない 最強盾ができます。 たまに 魔王部屋に勇士が大量侵入した時も、終わってみれば 他の魔物や魔王は無傷。 堕落した君主だけ HP真っ赤(でも死なない)な事態が見られたり。 とにかくプレイしていて安心するので 「堕落した君主」には 「挑発の盾」を持って欲しい……でもモンスター装備を開放すると「挑発の盾」が出てくる確率が下がる……。 なので自分はモンスター装備を全て禁止にしています。 禁止遺物 魔界のシャベル(上)(下)は禁止してください。 以前はレベッカの死体爆発に勇士を巻き込む目的で禁止にしてました。 イレアで挑む際に 「広いダンジョン作りたいなー」とシャベルを開放してみたんですが、 殲滅効率が低く時間がかかる。 なので試しに シャベルを禁止にしてみるとレベッカに勝るとも劣らない 死体爆発による巻き込みを見せてくれました。 「死の波」の死体爆発とイレアのレベル8 「麻痺」の相性がよく(麻痺で勇士が硬直&後から流れ込んできた勇士と合流しやすい)、また権能4で漏電をばらまければレベッカレベルに勇士が吹き飛んでいきます。 殲滅スピードが上がりダンジョン潜りの効率が良くなるのでシャベルは封印しておきましょう。 イベント イベントですが 「光の契約」を開放してください。 5攻撃力 の感電と充電5を付与します。 2攻撃力 の感電と2の漏電を付与します。 スキル:光の権能 SS 持続効果 すべての魔物に付与される感電が激怒に変わります。 また、敵に付与される感電が2倍になります。 スキル:高位の存在 S 持続効果 戦闘能力が2倍に増加し、ほとんどのデバフに対する抵抗力が大幅に増加します。 スキル:不死の存在 S 持続効果 いかなる効果にかかっても絶対に倒れません。 勇士への感電が2倍になるわ漏電で勇士が感電しまくるわで開放しない手はありません! もう一体の君主はお好みでいいかと思いますが、どちらかというと自分が嫌いなデバフを防げる君主を選んだらいいかも。 自分は 「中毒」が嫌いなので、 「中毒」を「蘇り」に変換する「堕落した自然の君主」を選びました。 配置例 配置例はこんな感じ。 魔物は魔王部屋にしか配置しません。 入り口の罠で勇士を殲滅、生き残って魔王部屋にやってきた勇士は 「処刑場」「呪いの波動」で恐怖&呪いのデバフで 何もさせずに倒す、というのがコンセプトです。 まさに2段構え。 牢屋施設は「血の鳴き声」まで発展させないの?という意見もあるかもですが、 「血の鳴き声」だと堕落しか撒けないので今回は 「処刑場」を採用しました。 勇士入場時、隣接した部屋の勇士全員に捕虜1人につき2の恐怖と堕落を与えます。 間の部分はお好みで好きなダンジョン部屋を配置してください。 難易度オプション 難易度オプションは、• 以前と同じですが、 実はもう少しオプションがつけれる感じはしてます。 調整アプデによりチャージ施設の作動は少なくなりましたが、 「処刑場」「呪いの波動」「魔界の障壁」のおかげで 魔王部屋での殲滅も容易になりました。 ですのでまだ勇士侵入の余裕があるので、 迅速の試練を追加できるかもしれません。 また 群衆の試練で大量の勇士を倒せる分もらえる 経験値が増えているので、さらに 無知の試練や侵食の試練の追加もできそう。 一度この難易度オプションで試し、 イケる!!と感じたら追加してみてください。 D60突破までに目指すこと 難易度オプションだなんだと言ってますが まずは生き残らなきゃ意味がない!! というわけで 鬼門であるD60を超えるために意識しておくことです。 罠の改造で火力を確保• 魔界の障壁の改造で防御力を確保• 魔王をレベルアップさせて攻撃力を稼ぐ 罠の改造は 勇士殲滅のため。 魔界の障壁の改造は シールド&無効の付与を増やし、シールドが破られたあとの鎧の減少も和らげるため。 また魔王の攻撃力を稼ぐと 「防御のルーン」による鎧バフ量が増えます。 勇士が大量に侵入してくるD60では、少しの攻撃力アップが膨大な鎧付与につながるので意識しましょう。 イベントマスによる神壇削除ですが D60突破であれば不要です。 できたらラッキーぐらい。 ただし 「浄化」だけは無理。 ゲーム開始時に神壇が「浄化」であれば リセットするのをオススメします。 — Vtuberなりたいおじさん kakukakusik こちらがD60突破映像。 見づらくてすいません……。 勇士が大量に魔王部屋に侵入しますが シールドと鎧で耐えてます。 そして罠作動によって一度でも勇士を弾ければあとは大丈夫です。 それでも勝てなければ下の方法を試してください。 権能を切り替えてみる• 基本序盤は 権能1でゴリ押せますが、 権能3の感電ばら撒きも強力です。 権能1で勝てないのに権能3に切り替えると途端に勇士が倒れていく場面もあります。 魔王の鎧がなくなる!!ヤバい!!となったときは焦らず タイトルバック。 もう一度戦闘を始めると 「あれ?なんか勝てた・・・」なんてことも。 なぜ?と自分でも思いますが 多分バフ付与やデバフ付与の確率の問題かな-と。 とにかく 卑怯っぽくても勝てればいいんですよ!! 勝てれば! イレアの暴力でハイスコア&魔石をゲット!! 序盤さえ乗り切れれば、あとは遺物やイベントで力をつけて簡単に潜っていくことができます。 D1200で1兆突破!! まだまだ余裕な感じです! 以前の記事と比べて 引き継ぎ罠や イベントの指定が多くなってしまいましたが、 時間効率はこちらの方が上です。 ハイスコアをとりたいし魔石も欲しい!!という方は 是非試してみてください。 イレアの勇姿に惚れちゃいますよ? 以上、読んでいただきありがとうございました!! ヨコヤマでした。 次回も良ければよろしくおねがいします。 yokotogu.

次の

【ダンジョンメーカー】大型アプデまでの超越レベル上げ 一瞬で87→100に上げれました Build10302

ダンジョン メーカー イレア

Contents• 挑戦モード 今までのダンジョンと違い、様々な条件の元でダンジョンを作っていく、挑戦モードが追加されました! 挑戦モードは7種類あって、それぞれに非常に厳しい条件が付けられています。 挑戦モードにもかんたん、ふつう、むずかしいの3種類があり、かんたんをクリアするとふつうに、 ふつうをクリアするとむずかしいに行けるようになります。 僕はまだすべてのユニットの速度が1になるという条件のかんたんモードしかクリアしていませんが、 それでもなかなか難しく感じましたね。 すべてって書いてるのに勇士は普通に加速もってきたり基本速度上がったりしてました。 ずるい。 イレア お次に紹介するのは新魔王のイレアです! いやー、アイテムや罠の変更や追加は普通ですが、 まさか魔王まで追加されるとは思ってませんでしたね…。 新魔王、イレア登場です。 雷を操るタイプの魔王のようです。 僕もまだ手に入れていませんが、挑戦モードの 「お願い、魔王様!」をクリアすることで手に入るようです。 ですがこのお願い、魔王様!は魔王のレベルが1固定という、 かなり厳しい条件が付けられているので、 クリアの方法などの需要があれば今後書いていこうと思います。 俺たちの共同墓地・・・あこや貝・・・ 前回までのバージョンでめちゃくちゃ強かった部屋やアイテムなどに 大きな変更が加わっています。 共同墓地は全体へ付与する不死の値が大幅に減少。 ダンジョン攻略の難易度が上がり、 1プレイヤーとしても非常に楽しみです。 まとめ 今回のアップデートで加わった変更はまだまだたくさんあります。 高級パックのことも書きたかったのですが、 まだ高級パックをあまり開けれていないのと、 高級パックで出てきた部屋や遺物の使い勝手などを自分で確かめてから みなさんに情報をお届けしようと思ったので、今回の記事では扱いませんでした。 今まで書いてきた記事は1つ前のバージョンでのことになってしまったので、 霧爆風が最強とか共同墓地最強とかではなくなってしまいました。 そうなると次にでてくる疑問は 「今は何が最強?」だと思います。 その最強を自分なりに解明し、なかなかクリアまで行けない…という方に情報発信していけたらなと思います。 せっかくアップデートが来たのに内容的には薄い記事になってしまいましたが、 来週までにはイレアも入手し、新しい部屋の使い勝手なども試して、 内容の濃い記事にできたらなと思います! では今日の記事はここまで!また来週!.

次の