北斗の拳スロット新台。 パチスロ北斗の拳~天昇~ AT真・天昇RUSH 北斗揃い恩恵,ATレベル判明!

北斗 天昇 スロット 設定判別 設定示唆 終了画面まとめ

北斗の拳スロット新台

0% 34. 1% 67. 2% 90. 6% 8. 4% 2 10. 3% 42. 7% 85. 5% 97. 5% 2. 1% 3 10. 1% 38. 7% 76. 1% 92. 9% 6. 3% 4 10. 4% 47. 2% 88. 0% 97. 5% 2. 2% 5 10. 7% 42. 9% 82. 3% 95. 3% 4. 6% 6 11. 0% 50. 5% 91. 1% 97. 5% 2. 低設定&奇数設定がレベル2の選択率が優遇されており、そうした理由で真・天昇RUSHの期待枚数が多くなる傾向にあります。 ATレベル選択率 パターン 示唆 金背景 設定4以上 赤背景で下記条件を両方満たす 5連以内で出現、真・天昇RUSHのラウンドストックせず 設定4以上 AT終了画面 AT終了画面の選択率に設定差が存在。 選択したモードによって内容が異なり、画面は全ボタン停止後にPUSHボタンを押すと切り替わります。 パターン別の示唆 修羅モード選択時 ハン…奇数設定示唆 ヒョウ…偶数設定示唆 リン…高設定示唆 シャチ…設定2否定 カイオウ…設定5の期待度大幅アップ バット…設定4以上 世紀末モード選択時 シン…奇数設定示唆 サウザー…偶数設定示唆 レイ…高設定示唆 ジャギ…設定2否定 ラオウ…設定5の期待度大幅アップ トキ…設定4以上 サミートロフィー お馴染のサミートロフィーの出現で設定を示唆。 本機は、激闘ボーナス終了時 敗北時 の次ゲームレバーオン時とAT終了画面の全リール停止後にサブ液晶に出現する可能性があります。 パターン別の示唆 設定 銅 銀 金 キリン 虹 1 — — — — — 2 8. 0% — — — — 3 1. 0% — — — 4 1. 0% — — 5 1. 0% — 6 1. 0% 高設定 設定6 の挙動・グラフ・実践報告データ こんな感じなのね — 三郎 スロ saitamaslot 北斗の拳 天昇 設定6 遊戯データ 時差開放15:00~ こんなに回して500枚程度しか勝てなかったから引き弱だったんだな。 ハマっても450手前で激闘ボーナス当選して、そこでスカっても次200ゲーム台で出来レ激闘来る感じ。 — パチとスロ psdog97 こちら北斗天昇の全6データです。 グラフがリゼロみたいになりますね! — しょにゃ@スロット syonyaslo 【北斗の拳 天昇 6確感想】 ・通常時はリゼロよりは面白い ・激闘バトルは本当にガチ抽選くさい リゼロのようなデキレがなく、良くも悪くもアーム次第 ・リゼロ並に設定示唆が出やすい 7時間で456確が4回、56確が1回、6確が1回 ・ATは若干インチキっぽい場面はあったがリゼロよりは自力感がある — 頂くん リゼロ GDlr6bdqLSjg4Hi 北斗の拳天昇の設定6です。 6でもヒキが悪ければなかなか厳しそうな台って印象。 逆に低設定でもCZのヒキ次第でなんとかなりそう。 白鯨よりかはやれる気がする。 中身ほぼリゼロで、小役が若干意味をなしてるからリゼロより自力感はあるけどほぼ出来レ。 こういう有利区間引き継ぐ台やっぱり嫌いだわ。 ね、楽しそうでしょ?キリントロ2回出たしカイオウも出たから5だと信じたい。 感覚的にはリゼロとあんま変わらないね明らか出来レ何回かあったし出来レないとat入る気しないよね。 安定してプラスになるんでしょうね! — まっちぃ。 ずっとモードBにいる感じ。 ただATは6号機特有の一撃で5〜800枚しかでないやつ。 やっぱり6号機は好かん。 通常時はリゼロ よりかは楽しめそう。 キリン柄のトロフィーも4回見ることができ設定看破はしやすいのかも。 — 打ち子・引き子 大阪 toy193275 北斗の新台初打ち! 6確出ました!4台あって多分全6だったかと!1日打って4回600越えました。 北斗揃いはしていない。 感想はリゼロよりマシ — みくた XtKv4 ---------スポンサードリンク--------- 関連ページ.

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8 97. 7 98. 0 101. 1 103. 2 107. 6 113. 8 97. 9 99. 4 104. 7 110. 7 97. 3 99. 7 101. 4 105. 5 110. 4 115. 3 97. 8 98. 3 100. 8 105. 1 108. 6 115. 9 97. 2% 99. 7 98. 1% 100. 0 100. 5% 103. 5 103. 4% 106. 6 108. 2% 111. 6 111. 8% 115. 0G 基本スペック.

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前半の制圧パート消化後にミッション評価が出現。 ここでの累積ポイントに応じて連続演出が決定する。 アイテムを所持していればポイント上乗せや演出格上げもあり。 0 連続演出 北斗四兄弟と敵勢力のバトル。 バトルの組み合わせで撃破期待度が変化。 消化中は毎ゲーム成立役に応じて継続を抽選。 強敵撃破で敵に応じた報酬を獲得! 勢力戦 味方タッグと対戦相手をランダムで選択。 1&2戦目は1vs1のバトル勝利を目指す。 3戦目は2vs2のタッグバトルが発生し勝利すれば敵勢力を完全撃破! 味方 ジャギ<トキ<ラオウ 敵勢力 狂乱 カルテット 無法者<名もなき修羅<ハート<ユダ 北斗琉拳 シャチ<ハン<ヒョウ<カイオウ 南斗聖拳 レイ<シュウ<シン<サウザー 兄弟バトル タッグバトルに勝利するとタッグを組んでいた北斗の兄弟が牙をむく!兄弟を撃破すれば次の勢力戦へ。 バトル中の抽選 バトル中は毎ゲーム成立役で味方の攻撃を抽選。 保証ゲーム内は敗北の心配無し。

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