マイクラ 前哨 基地 トラップ。 これなら簡単!ブレイズトラップの作り方解説

【マインクラフト】安定稼働する襲撃イベントトラップの作り方

マイクラ 前哨 基地 トラップ

ごきげんよう。 マイクラ(BE)の世界に落ちたおじさんです。 マイクラの世界の地上での移動手段といえば、馬やロバ。 馬は足が速く、ロバは足はそれほど速くないがチェストを装… そのラバに乗ってあるところへ……。 もしかしたらアイテムをいくつか手に入れられるかもしれないので、ラバのチェストを予備の保管用にすることにしたのでした。 向かったのは略奪者の前哨基地。 村から100〜400ブロック離れたところに生成される基地で、周囲では略奪者がスポーンします。 近付くと、アリの巣を突いたかのようにワラワラと現れる略奪者達。 クロスボウを持っている上に足が速いので、相手にすると厄介な敵Mobです。 前哨基地のキャプテンを倒したら「不吉な予感」ステータスが…… 略奪者は基地の周辺をフラフラと歩きながら監視しています。 複数を相手にすると厄介なので、弓で遠くから打ち抜いていきます。 背中に旗を背負っている略奪者が前哨基地のキャプテン。 倒したら「不吉な予感」ステータスが……。 村に入ると「襲撃イベント」が起きるそうで。 怖いので対策をしていないメインの村に入ってはいけません。 酷い目にあいますw キャプテンを旗をドロップします。 怖い顔の旗ですが、一応キープ。 ごきげんよう。 マイクラ(BE)の世界に落ちたおじさんです。 新ワールドで始まったおじさんのマイクラ生活第二弾。 降雪地帯に囲まれた場所がスポーン地点でございました。 … ただし、メインの拠点にしている村だと怖いので、ワールド生成後すぐに見つけた初回村でイベントを起こそうと思いますw 村に入ると、襲撃と書かれたバーが表示され、徐々に埋まっていきます。 襲撃バーが満タンになるとパオーンという音と共に襲撃隊が襲ってきます。 まずは斧を持ったヴィンディケーターの登場。 めっちゃ怖かったので高台から様子を見ていましたが、途端に村人さんたちが襲撃されてやられていきます。 ナニコノイベントコワスギル。 襲撃が終わるのは、すべての敵を倒した時。 そのほか、村人がいなくなってしまった時や村のドアがすべて破壊された時にもイベントが終了してしまいます。 弓矢で反撃開始! 敵Mobを倒すしていくと、バーの上に残り数が表示されます。 また、襲撃イベントで登場する敵Mobは、倒した際にエンチャント本なんかの貴重アイテムを落とすことがあります。 この襲撃イベント、1回では終わりません。 おじクラはゲーム難易度ノーマルで遊んでいるので4回の襲撃。 2回目は略奪者と……。 大型Mobのラヴィッジャー。 体力がやたらとあるので倒すのは大変ですが、高台からならダメージを受けることなく倒せます。 2回目までは難なく向かい撃てたのですが、3回目からが大変。 3回目はウィッチと略奪者。 4回目のラストはラヴィッジャー・ヴィンディケーター・エヴォーカーでした。 ウィッチのポーションと、エヴォーカーのヴェックスが非常に厄介。 時々家の中に篭城作戦。 窓から矢で打ち抜きながら数を減らしてなんとか倒せました。 大変でしたがそれなりの報酬もありまして。 さらに、襲撃イベントクリア段階で「村の英雄」というバフを得れます。 村の英雄が発動している間は、村人と取引するときアイテムを安く手に入れることができるようですよ。 わたくし、メインの村が遠かったので諦めましたがw 想像していたより、襲撃イベントは激しいものでした。 あらためて別の村でも挑戦したのですが、村の下にある洞窟に敵Mobがスポーンしてしまったようで、結局見つけられずにタイムアウトなのか襲撃イベントが終了してしまいました。 襲撃イベントを起こす際は、村の下は綺麗なところを選んだ方が良さそうです。 では、今回はここまで。 ごきげんよう。

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【マイクラ】1.16対応 全自動襲撃者トラップ 串刺しでエメラルドウマウマ!【統合版】

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動画も投稿してますので良ければ見てってください ブレイズトラップの概要 まずはブレイズトラップの大まかな概要を説明します。 ブレイズトラップはブレイズスポナーを利用します。 ブレイズスポナーは名前の通り、ブレイズを無限に発生させるブロックです。 ネザー砦の中にしか生成されません。 見つけたら壊さずに残しておきましょう。 真横から見た図です。 通常のモンスタートラップは水流を使ってモンスターを1か所に集めますが、ネザーでは水を置くことができない(すぐに蒸発してしまう)ので使えません。 そこでピストンを使ってブレイズを集めます。 ブレイズはスポーンするとフワフワと下に落ちます。 落ちてきたブレイズをピストンで中央に押し込みます。 感圧版を踏んだらピストンが動作する仕組みです。 このように中央に集まります。 あとは下の隙間からブレイズを殴って倒し、ブレイズロッドを入手します。 ブレイズロッドはプレイヤーが直接倒さないとドロップしないので注意しましょう(窒息ダメージなどで倒すとアイテムを落としません)。 30分放置し、集まったブレイズを倒しただけでこれだけ集まりました。 これだけあると使い切れるか心配ですが、ブレイズロッドはかまど燃料にもなるので無駄になりません。 かまど燃料にすると上から3番目によく燃えるので便利です。 トラップのスペース確保 トラップのスペースを確保します。 画像のように四角い箱を作ると安全なのでオススメです。 詳しい寸法は2枚目の画像を確認してください。 ブレイズスポナーのスポーン範囲は横4マス、上2マス、下に6マス分です。 ホッパーとチェスト設置 先ほど作った四角い部屋の底部に、ホッパーとチェストを設置します(アイテム回収用)。 必ずホッパーをチェスト方向に向かって連結してください(下の口が連結したい方向に向いていればOKです)。 スニーク(Windows10版はShift押し)しながらチェストに向かってホッパーを設置すれば連結することができます。 ホッパーを使わない場合は高さ調節のために石ブロックを置いてください。 ホッパーの両脇にガラスを3マス分積みます。 ここにブレイズが落ちてくる仕組みです。 下1マスは隙間を空けておきましょう。 ここからブレイズを殴ります。 ピストン設置 先ほどのガラスブロックの上に感圧版を置きます。 木だと燃えるので、石にしておきましょう。 感圧版の後ろにブロックを置き、レッドストーンを配置します。 これで感圧版を踏んだ時に信号が流れるようになりました。 さらにブロックとレッドストーンを伸ばします。 先ほどよりも1段高い所に置きましょう。 さらに1段高い所にピストンを設置します。 必ず内側向きに置いてください。 これで感圧版を踏むとピストンが動くようになりました。 2段目以降のピストン 2段目以降のピストンの作り方も基本的に一緒です。 先ほど作ったピストンの上にガラスブロックを置きます。 このガラスの上に感圧版を設置します。 あとは1段目と同様に作ります。 これを4段分作ります。 寸法が合っていれば隙間なくピストン回路で埋まります。 仕上げ このままだとブレイズが回路の後ろ側に入ってしまう可能性があるので、壁で覆います。 スポナーの上にハーフブロックを設置します。 ブレイズがスポナーの上に乗る(落ちてこない)のを防ぐためです。 これで完成です。 あとはスポナー周囲の湧き潰し(光源)を撤去しておきましょう。 下1マスの隙間からブレイズを殴って倒します。 ドロップしたアイテムはホッパーを流れて自動でチェストに貯まります。 使用時の注意 スポナーはプレイヤーが離れすぎると動作しません(ブレイズがスポーンしません)。 待機する時はトラップの上の方にしましょう。 少し待って十分にブレイズが湧いたのを確認してから、下に降りましょう。

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#121前哨基地のトラップ化

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必要アイテム• ガラスブロック:いっぱい• 足場:33• 建築用ブロック:7• トライデント:5(できれば串刺しエンチャント付きが4つ欲しい)• ベッド:1• たいまつ:20• チェスト:6• 水バケツ:4• エメラルド:1(なくても可)• レッドストーン:12• レッドストーンのたいまつ:1• レバー:1• 観察者:6• レッドストーン反復装置:1• レッドストーンコンパレーター:1• ホッパー:7• ドロッパー:2• ピストン:2• 葉っぱ:いっぱい• 村人:1 ガラスブロックと葉っぱが大量に必要です。 作り方 略奪隊の湧きつぶし 略奪隊を前哨基地の最上階にだけ湧かせるため、それ以外の湧き場所をつぶします。 前哨基地の外壁から2ブロックぶんをガラスブロックで湧きつぶし。 前哨基地内は一応たいまつで湧きつぶししておきます。 最上階の湧きつぶしはのちほど。 略奪隊の大将の湧き場所チェック 最上階の床から2ブロック目の高さ、支柱と同じ広さでガラスブロックを設置。 このタイミングで難易度を『ピース』にするか、念入りに周囲の略奪隊を処理しておきます。 30ブロックほど離れてしばらく待つと、略奪隊が湧きます。 ガラスブロックの上にガラスブロック3つとピストンを置いて、トライデントを突き刺します。 できるだけ真ん中を狙うと良いかも。 このトライデントは串刺しエンチャントの付与されていないヤツで。 観察者を向かい合わせで設置して、ピストンに信号が流れるように。 ガシャコンガシャコンとピストンが連続作動するはず。 これで略奪隊の大将処理装置が完成。 このままだと勝手に略奪隊の大将を処理して凶兆が付与されてしまうため、ピストンにレバーを設置して オンにしておきます。 ついでにたいまつで湧きつぶしも。 プレイヤーの待機場所 屋根を湧きつぶしして、屋根の上に足場を積みあげていきます。 場所は略奪隊の大将が湧く座標の真上。 足場は33ブロック積みあげます。 これでプレイヤーの待機場所が完成。 右向きでドロッパーを置いて、上にホッパーを2段。 葉っぱの外周を2段のガラスブロックで囲います。 四隅に水を投入して、中央への水流を作成。 3ブロック目の高さにガラスブロックを4つ、その上に下向きのピストン。 下からガラスブロックの側面にトライデントを突き刺します。 あまり下部分に突き刺すとすぐ回収してしまうので、半分ちょい上くらいを目安に刺しましょう。 4つのガラスブロックの側面にトライデントを突き刺したら、下にガラスブロック。 トライデントを突き刺したガラスブロックから広げて、フタのようにします。 いったん待機場所に降りて観察者を向かい合わせで設置し、 建築用ブロック、ガラスブロックで上への道を作り、 レッドストーンを設置してピストンへつなぎます。 観察者がクロック回路になっていますから、ピストンがガシャコンガシャコン動けばOK。 あとはこのように葉っぱを置いて湧きつぶし。 2ブロックの高さの空間がないように湧きつぶししていきます。 襲撃者は足場 or 葉っぱの上には湧けないため、足場 or 葉っぱの上に2ブロックの空間があるのはOK。 村人とベッドの設置 待機場所を『村』と認識させるため、村人とベッドを持ってきます。 ベッドは待機場所のすぐ隣で。 (葉っぱの上には置けないのでガラスブロックに置き換える) 村人はドロッパーの2ブロック斜めに。 あまりドロッパーや観察者に近づけるとエヴォーカーのファングアタックを食らってしまう可能性があるため、2ブロック程度話しておくのが安全です。 で、村人がこの位置だと雷が落ちたときにウィッチ化してしまうおそれがあります。 1ブロックぶん屋根を作って、 葉っぱで湧きつぶしすればOK。 これで村人とベッドの設置が完了。 エメラルド仕分け装置 ドロッパーの前の葉っぱを壊して、 ドロッパーの正面に葉っぱを設置。 ドロッパーに適当なアイテムを入れると、 屋根の上にアイテムが落下します。 アイテムの落下位置にホッパーが来るようにチェストとホッパーを設置して、 コンパレーター、反復装置、レッドストーンのたいまつをレッドストーンでつなぎます。 名札で名付けしたアイテムなら間違いないですが、ガラスや葉っぱでも問題ないでしょう。 エメラルドを用意していない場合、先に装置を稼働させて襲撃者からエメラルドを入手しましょう。 最上段のホッパーにドロッパーをつなげて、向かい合わせの観察者を設置。 エメラルド以外のアイテムはすべて吐き出されます。 これでエメラルド仕分け装置の完成。 エメラルド以外にも仕分けたいアイテムがある場合は仕分け装置を増設しましょう。 以下を見ると分かりやすいかも。 ここまででようやく襲撃者トラップの完成です。 動作確認 略奪隊の大将処理装置のレバーをオフにして稼働させます。 待機場所で待機。 あまり前に進むとエヴォーカーの攻撃を受けるため、ドロッパーとの間にガラスブロックを置いておくと良いかもしれません。 この位置でも経験値は獲得できます。 略奪隊の大将が処理されたため、凶兆が付与されました。 襲撃者がピストントライデントで処理されて、 エメラルドが仕分けられていれば完璧! 仕組みの解説 略奪隊の大将処理用ピストントライデント 略奪隊の大将を処理するピストントライデントは、頭と同じ高さのガラスブロックにトライデントを突き刺して、ピストンで押しています。 トライデントがズレるようなこともなく長時間稼働できているので、作りやすいコレを採用。 襲撃者処理用ピストントライデント 襲撃者を処理するピストントライデントも、頭と同じ高さのトライデントをピストンで押す形。 トライデントを4つの辺に突き刺しておくことで、どの方角からモンスターが来てもヒットするようにしています。 また、湧き層が水流で満たされていることでトライデントの 『串刺し』エンチャントが有効となり、処理効率も高くてGood。 待機場所の葉っぱの意味 待機場所に広~く敷きつめられた葉っぱ。 この葉っぱは、 襲撃者が前哨基地付近に湧くことを防止しています。 たま~に襲撃者が前哨基地付近に湧いてしまうのは、従来の襲撃者トラップが抱える課題でした。 その解決策がで語られており、葉っぱを敷きつめるとそこから下が襲撃者の湧きポイントから外れることになるそうです。 結果、湧き層以外に湧ける場所がないので、確実に湧き層に湧いてくれるようになりました。 湧き層の葉っぱの意味 湧き層の外周は葉っぱを置いています。 これは「ラヴェジャーが端っこに湧いたときにもしかしたらはみ出てしまうかな?」という懸念から。 葉っぱの上に襲撃者は湧けないので、万が一にもラヴェジャーがはみ出す事故が起こらないよう予防しています。 以上、1. 16対応 全自動襲撃者トラップの作り方でした。

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