ミルキィホームズ1/2の奇跡。 ミルキィホームズ スロット新台 設定判別 設定示唆まとめ

パチスロ ミルキィホームズ 1/2の奇跡 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 ボイス ミルプンテ

ミルキィホームズ1/2の奇跡

通常時はミッション高確率へ移行すればLIVE BONUS当選のチャンス。 1度のミッション高確率で2択当ては4回発生。 2種類あるLIVE BONUSは、どちらも規定枚数獲得まで継続。 消化中は枚数上乗せ抽選+1G連抽選が行われる。 ボーナス終了後はアンコールゾーンへ突入し、ココでキャラ図柄が揃えばボーナス連チャンとなる。 累計1000G消化ごとに発生する設定示唆演出。 通常時に「ミルプンテ」のボイスが発生して、中パネル右下のセグに数字が流れる。 なお、ボーナス中やCZ中 前兆中含む には発生しないので、実質の出現確率は1200Gに一度ほど。 1000Gごとに確認して設定を絞っていこう。 ボイスパターンは複数あり、出現率に設定差が存在する。 ボイスパターンは複数あり、それぞれ出現率に設定差がある。 2コマ目押しに失敗した場合は溜めたミルキィぽいんとの解放のみ。 ビタ押し特典アリ 右リール下段に赤7をビタ押しできた場合は、CZ到達までの規定みるきぃポイント数の示唆が発生するぞ。 ビタ押し成功 「グレイト」ボイス 後、パネル左にある「かまぼこランプ 招き猫のランプ 」の色をチェックしてみよう。 赤なら規定ぽいんと数は近い!? 11 4 1133. その後、どの小役対応ランプが光るかを抽選する。 ランプ点灯数抽選 次回 点灯数 前回 1個 前回 2個 前回 3個 前回 4個 1個 - 34. 例えばランプ点灯数抽選で2個点灯が選ばれ、1個目の小役対応ランプが「ベル」で、かつ2個目の点灯ランプも「ベル」だった場合、上記表のベルの下の「リプレイ」が点灯する。 ・ ベル:1MP=99. ランプの 色 残り 32以内 残り 128以内 残り 256以内 白 10. 演出 残り 32以内 残り 64以内 残り 128以内 ベルで フラッシュ 22. ランプの 色 残り 32以内 残り 64以内 残り 128以内 黄 25. なお、モード移行は「ミッション高確率終了後」「アンコールゾーン終了後」「設定変更時」に発生。 モード選択率(アンコール、設定変更後) 設定 モードA モードB モードC 1 12. 0 794. 7 308. 0 上記抽選で規定MPが決まると、続いて1~15MPの加算抽選(下記参照)が行われ、加算された値が最終的な規定MPとなる。 規定MP決定後に加算されるMP振り分け率 ・ +1~4MP:各1. 点灯する アイコン 0個 点灯時 1個 点灯時 2個 点灯時 ベル 1. なお、右ナビがすでに点灯している状態で右ナビに当選した場合は、?(ハズレ)ではなくベルが点灯する。 後者ならボーナス5連達成の可能性が大きく高まるが、選択率は0. なお、ボーナス入賞時のボイスが「これは重要なファクターだ!」だと継続B濃厚となる。 設定 継続Aの 継続率 継続Bの 継続率 1 62. 当選率は下記の通り。 ・ スイカ:25. なお、押し順キャラ揃いで当選した場合、キャラ揃いのナビが出現する(ナビでキャラが揃わなくてもボーナス当選となる可能性アリ)。 ゲーム数 内部当選中 内部非当選中 10 67.

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ミルキィホームズ 1/2の奇跡【設定示唆 小役確率 セグ】解析

ミルキィホームズ1/2の奇跡

設定判別 ミルプンテ• セグに流れる数字に注目。 「ミルプンテ」のボイス発生と共に「COUNT」に数字が流れる。 ミルプンテは約1000Gに1回出現。 前兆やボーナス中は除くので実質的な出現率は平均1200G。 表示内容 示唆 23456 設定1否定 1 3456 設定2否定 12 456 設定3否定 123 56 設定4否定 1234 6 設定5否定 12345 設定6否定 小役確率• スイカは全状態でカウント。 共通ベルはボーナス AT 中にナビ無しで揃うベルをカウント。 4 初期ポイントの振り分け 有利区間移行時ポイント解放後の初期ポイント振り分けは高設定ほど優遇。 設定 20pt 30pt 40pt 1 98. 設定 30pt 40pt 50pt 1 96.

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ミルキィホームズ スロット新台 設定判別 設定示唆まとめ

ミルキィホームズ1/2の奇跡

ここから1pt~15ptの加算抽選が行われ、規定ポイント数が決定する。 規定ポイント数でどのモードに滞在していたのか判別できる場合があるぞ。 モード別規定ポイント数選択率 規定ポイント数 選択率 モードA モードB モードC 113pt 6. 全設定共通で15ptが最も選ばれやすい。 規定ポイント数 振り分け 当選率 1pt 各1. 内部的にポイントを蓄積するため、明確にポイント数を見抜くことは難しい。 設定 20pt 30pt 40pt 1 98. 対応役成立時のポイント獲得抽選 ミルキィ ぽいんと 対応役 ベル リプレイ 押し順ナビ チェリー スイカ 1pt 99. ただし、内部的にポイントを蓄積するため、明確にポイント数を見抜くことは難しい。 設定 30pt 40pt 50pt 1 96. 4人ステージでのポイント獲得抽選に加え、毎ゲーム別途下記のポイント獲得抽選を行う。 ミルキィ ぽいんと 振り分け 1pt 99. かまぼこランプ色 残りポイント数 32pt 以下 128pt 以下 256pt 以下 384pt 以下 512pt 以下 513pt 以上 白 10. 成立役 残りポイント数 32pt 以内 64pt 以内 128pt 以内 256pt 以内 512pt 以下 ベル成立時に フラッシュ発生 22. なお、色は白~紫の6種類。 フラッシュ変化は下から上に発色位置が変化する3段階と点滅の4種類に分けて出現する。 C Carmina.

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