ドルフロ おすすめ キャラ。 『ドルフロ』にキャラソン展開!第1弾はM4 SOPMOD II(CV:田村ゆかり)で提供はAA=の上田剛士 [ファミ通App]

【ドルフロ】全キャラ一覧|ステータスと入手方法【ドールズフロントライン】

ドルフロ おすすめ キャラ

掲載基準• 単体性能のみで優れている人形。 ステータス、 スキル性能、 陣形バフ、 使いやすさを総合的に考慮する。 基本的に同系統・同用途でトップクラスの人形のみ掲載する。 ただし、のように下位互換がないものもある。 例:UMP45ならイングラム• 性能のみで評価すること。 入手難易度は考慮しない。 イベント限定入手の場合、その旨を追記する事。 他人形からのバフによって性能を発揮する人形は記載しない。 対bossなどの 特定状況下や、他人形からのバフによって性能を発揮する人形は、編成例を合わせて記載すること。 主に優先して同時に編成すべき人形を簡潔に挙げる事。 それ以上の詳細は個別ページへ。 どのような状況、どのようなBossに対して有効かという事例を挙げる事。 現在「番外・その他」的な項を設けています(実験的)。 詳細は人形個別ページを参照のこと。 極めて優秀な陣形効果を持つ。 HGの中でトップクラスの倍率の射速バフと、金オプを装備したRFにとって過不足のない会心率バフを持つ。 スキルは火力と会心率へのバフ。 スキルはあまり強力ではないので、HGのバフスキルが発動しない5~6秒程度で終了する戦闘がこの人形にとっての戦場となる。 本人のステータスは回避が高い以外は総じて低め。 HPがHGでも最低なのに、陣形効果の都合で比較的狙われやすい位置に置かざるを得ないのが欠点か。 この人形と同様に、低レアな割に陣形効果が優秀なHGとしてはが挙げられる。 こちらの陣形効果は射速バフの代わりに火力バフをもつ。 オールマイティに戦え、運用コストも適度で扱いやすい万能アタッカー銃種。 大まかに自己バフ型と榴弾型に分かれる。 自己バフ型は火力バフと射速バフの2種類ある。 射速には上限値があるため、射速バフ持ちは陣形補正や仲間のバフスキルに注意が必要。 火力に上限はないので、そういう意味では火力バフのほうが陣形の自由度は高い。 一方で火力バフはオーバーキルになりやすい欠点もある。 一長一短と言えよう。 榴弾型は基本的に範囲殲滅力に優れており集団戦を得意とするが、榴弾は敵のリンク数に応じてダメージが変わる為 リンク1の敵なら1HIT、リンク5の敵なら5HITする 、ボスのようにリンクが1固定となる対単体戦は苦手。 開幕4秒でシールドを付与できるのが最大の売り。 シールド系スキルは一般的に開幕8秒必要なので、開幕4秒は破格。 シールドはHP40相当。 高火力なボス相手だと一瞬で吹き飛ぶ程度なので、過信はしないこと。 まあ、どれだけ回避を上げても被弾するときは被弾するが• コントロールを駆使することで複数体の人形へ同時にシールドを付与できるので、運用するのであれば、この人形の記事を参考に練習しよう。 シールド付与スキルを使う場合、スキルによって与ダメージを上乗せできないので敵殲滅に手間取り、戦闘時間が長引きやすい点には注意しよう。 似たようなスキルを持つARとしてが存在するが、こちらはシールド付与に開幕8秒必要で、敵の数でスキルの内容が変化するので扱いが難しい。 最新の10件を表示しています。 M200の実運用の感想。 出が遅くて雑魚戦では3発ぐらい打って終了。 対象になりそうなのは主にマンティコア系の敵。 総評:カルカノ姉妹かSG・挑発の足止めでなんとか使い物になるか。 正直言って夜戦でもあんま強くない。 まだスキルLV4だが、本当にそんなにDPS伸びるのかかなり疑問。 記事内でも検証動画のツイートが載ってるんで要参考に。 -- 2020-02-06 木 21:24:13• というわけで折角載せたのに申し訳ないですがCOしようと思います。 -- 2020-02-06 木 21:25:19• 比較が悪かったかなと思い、M16、リー・エンフィールドと比較してみた。 高回避敵がいるような夜戦ではそこそこ良いDPSが出ると分かった。 ARには明確に劣る。 それとWAちゃんの方が強い。 装甲兵に使うには出が遅すぎて通常のRFやMGの方がいい。 -- 追記 2020-02-07 金 10:51:51• 作ってみた。 いろいろ面倒だったので若干適当だけど。 -- 2020-02-07 金 11:07:25• やはりスキルの出が遅く、開幕から殲滅に19sは掛かってる。 動画内でも3発しか打ててないので、実運用上はDPSの上昇にはあまり寄与していないと言える。 やはり高HPのヒュドラ向けだろうが妹カノの方が出が早そうだ。 この辺は再度検証してみたい。 -- 補足 2020-02-08 土 16:45:43• マンティコア系に有用なのは俺も感じた。 今回のイベントで対ヒュドラの部隊2つ作るときに使ったけど中々良かったよ。 対高回避はすぐ接敵する事が多いから手榴弾の方が向いてると思う -- 2020-02-07 金 12:24:42• 面白い動画ツイート見つけた( -- 木 2020-02-08 土 17:18:29• 続き HG4体とM200の編成でエージェント戦。 即死のシールドスキルも破壊。 比較ではないけどこういう特化編成も出来るって事かな。 -- 2020-02-08 土 17:21:53• M200は会心が出る狙撃なので、会心率上げる特化編成すればもっとDPS伸びそうだとスキル説明読んでて思いました。 多分、介護必要系の人形かな。 -- 木 2020-02-10 月 20:59:13• 要介護系っていうか先行鯖では特定の敵の対策用人形としての評価が一般的。 -- 2020-02-10 月 21:07:08• P90を追加。 フォースシールド持ちと似たような運用になるだろうけど、独自スキル持ちなので独立した項目として追加 -- 2020-02-29 土 00:56:18• R93は間違いなく強いらしい。 俺はアホだから動画みないと分からんのだ M200は番外枠に入れるか注釈入れたい。 -- 2020-03-02 月 12:35:30• 結局ソースは大陸動画でメンツも大陸tier表から未実装抜いただけ。 まあR93が強いのなんてJPのハチの巣ランカー動画とか見てもわかるしP90が実装直後に増えてるのにR93だけこんな勿体つけられる意味がわからない -- 2020-03-02 月 13:23:44• そう思うなら自分で編集しろよ。 隣のお姉ちゃんの方が目立つし必要十分だからな。 -- 2020-03-02 月 13:32:57• 大多数の同意と内容の妥当性を担保するためにも、実際に運用するか、運用例を見てから載せたいのだ。 個人的には。 :Tierにもそれなりの意義はあるが、ここの趣旨はその内容を具体的に上げていこうという趣旨なんだ。 一長一短だと考えてくれ。 君が大陸ニキかそれなりの自信があるなら自分で編集してほしい。 俺が書いたのは大体ネタで、大体が後から修正されるが。 -- 続き 2020-03-03 火 00:01:55• R93追加。 それに伴って複合Buff項を新設。 M200は追記して復活させた。 -- とある編集者 2020-03-03 火 00:33:45• 特異点で正規軍を木っ端微塵にしてくれた経験から言うと、IWSとTACを同列に語るのはどうなん? TACはあくまでも趣味枠だから個別ページでの解説で十分だと思う。 IWSは布教の価値があると思うが -- 2020-04-05 日 01:13:50• IWSは上に移しといた -- 2020-04-05 日 10:14:41• 編集してもらったところ悪いが元に度したよ 掲載基準を読んでくれ -- 2020-04-05 日 14:18:38• 編成例を合わせて併記するならもう上でいいんじゃないか?汎用性が低いだの言われてるがオーバーキルの起こりやすい相手には向いてないってだけでそんなところならぶっちゃけ誰でもいいかそもそもRFで相手するのが間違ってる。 IWSで駄目なら現状正規軍相手しか有効な相手がいないカルカノ妹のほうがよっぽど汎用性ないぞ -- 2020-04-05 日 15:17:22• 何度も話題に上がってるのを分かったうえで提起してるんだから編集しちゃだめだよ。 最近のドルフロってそれぞれの敵に対して特化編成を当てるのが普通になってきたから、(空襲とかで無理矢理汎用性あげたやつは除く)過去にも言われてるけど、掲載基準自体の修正もしなきゃいけない時期かもね。 -- 木主 2020-04-05 日 20:08:09• その上で落としどころとしては、TACのCO、妹カノの特化編成行き、IWSの現状維持だと思うのですが、いかがでしょうか -- 木主 2020-04-05 日 20:11:53• 編集合戦の末に大陸TierSだけが残るお約束の展開 -- 2020-04-05 日 20:29:03• そういえば1911MODもないね、1期生では最優先だと思うんだけど -- 2020-04-05 日 20:33:20• 便利だけどK2で良くね?って俺はなる。 通常採用なら45姉でいいし -- 2020-04-05 日 21:15:53• ARやSMGと比べるのがそもそも理解できないというか45姉とじゃ劣化は45のほう -- 2020-04-05 日 21:55:06• 1911MODは低難易度マップ周回が一番の役割だからK2との比較は妥当だと思うが。 発煙手榴弾のためにHGは使わんし攻撃スキルも普通の相手だとやや火力不足だから普通の攻略にはイマイチ使いづらいしMODしてまで使うもんでもないと思う -- 2020-04-05 日 22:02:39• ヒント:消費資源 -- 2020-04-05 日 22:06:00• ぶっちゃけオーバーヒートするK2より1911が使いにくいとかMODしてまでとか言ってる時点で話にならない。 黒ゴリとかTBでもはっきり差が出る -- 2020-04-05 日 22:08:56• ガバメントは敵を選ぶって自分で言っちゃってるやん、そんなに書きたいなら番外欄になら書いていいと思うよ -- 2020-04-05 日 23:03:59• K2のほうがよっぽど選ぶが。 というか書きたいなら書けみたいなのがこのページの信用度を落とす原因なんだが。 ひとつ上の木もみえんのか -- 2020-04-05 日 23:28:16• 優秀且つ汎用性は高いと思う。 そういう意味で外れているのでは?個人的にはこの子も進めたいけど、、、 -- 2020-04-05 日 22:32:11• 上にあったRFの整理を実行しました。 それに伴って、番外欄の正味の実用性が上昇したので、どのキャラが番外欄に該当するかの文を書き換えています。 -- 2020-04-08 水 18:15:21• 以前COされたRFBは唯一性が高く、また一部の敵(夜戦ガード+イエガー編成など)に対して非常に有効であるため、番外欄に追加する価値はあると思いますがいかがでしょうか。 -- 2020-04-08 水 18:19:50• 射速ペナで専用編成がいるIWSと同列に扱ってる当たり実際運用したことないんだろう。 GDdemoEX2-3ボスでRFBは入ってもIWSなんて入らないのに -- 2020-04-09 木 13:09:03• 正直EXフェイル戦は自由度かなり高いのでちょっとよくわからないですね(5HG撃破済みの顔)それは兎も角として、RFBは昼ならRFでいい役割対象を、夜だから活躍できるという理由での推薦だったので、過去にCOされた経緯どおり、夜戦に掲載するのが適切ですね。 RFBの提案は取り下げたいと思います。 -- 2020-04-09 木 13:26:58• 4-3eクリアした程度の中級者が5HGで倒せる難易度だったか?掲載基準もう一度読み直したらどうだ -- 2020-04-09 木 13:44:35• わかったわかったもういいよ。 レッテル張りと荒い言葉しか使えない人はwikiに向いてないのがよくわかる -- 2020-04-09 木 18:29:08• DiffAnaで葉3のID見てみればわかるけど、碌な発言してないから関わらんほうが良いぞ。 通報だけしてスルーで十分 -- 2020-04-09 木 18:38:09• 中級者指揮官がMGに求めるスペックは十分揃ってる、少なくとも4-3e後の指揮官 MGの頭数を揃えたくなる頃 がオススメに入ってないからといってショーシャ捨てちゃうのは惜しい気が…。 -- 2020-04-09 木 08:07:15• 開幕だけで言えば2位か、こりゃすごい。 ただし弾数の関係でPK,MG5には抜かれる、と。 -- 2020-04-09 木 13:21:32• 序盤攻略に入れるとか?MG使い始めるの序盤かと言われると何も言えないが… -- 2020-04-09 木 18:42:39• 陣形の形状が素晴らしいのでJS9を推薦します。 ただし、Tier表とは異なり防御SMGとしての記載を考えてます -- 2020-04-13 月 02:37:29• おすすめしたいね。 雑魚戦でもボス戦でも強いし。 限定でこれから入手出来る機会わからないけど。 -- 2020-04-18 土 04:37:56• 一応このゲーム優秀な限定人形はわりと頻繁 半年以内 に定期的に復刻されてるから入手機会はそこまでネガティブに見る必要は無いかな -- 2020-04-18 土 11:08:26•

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【ドルフロ】低レアリティ(☆2

ドルフロ おすすめ キャラ

リセマラが不要な理由や、序盤おすすめの育成方法についても紹介しますので、これからドルフロは始める方は是非参考にしてください。 ドルフロのリセマラについて 目次• 最新情報 8月1日ついに正式リリース! ダウンロードはこちらから! iOS版 Android版 リセマラは必要? リセマラは不要! 余程お気に入りのキャラでスタートしたい強いこだわりがない以外はリセマラは不要。 むしろしない方が良い。 理由は以下の通り。 「このキャラ可愛い!」で始めても全然問題無い。 特に序盤は 極端に悪い方に偏った編成 HGだけなど にならない限りはどのキャラを育ててもOK。 結局のところ戦闘で使わなくても後方支援(遠征)に出す際にもキャラレベルは必要になるので、途中で「このキャラを別のキャラに変えたい」となっても無駄になることは無い。 結論として序盤のキャラ選びにこだわる必要はあまり無い。 ホーム画面の「イベント」から新兵7日補給を受け取ることができる。 序盤攻略でおすすめのM14とFNCが入手できる。 序盤の育成キャラに困ったら是非育成してみてほしい。 補給でもらえるキャラ 1日目 2日目 3日目 7日目 ドルフロのガチャ 製造 仕様 ドルフロでは、「人形製造契約」と4種類の資源を組み合わせてキャラや装備の製造 ガチャ を行う。 また資源の組み合わせによって、製造できるキャラの種類が異なる。 また製造画面の「建造日誌」より、他のプレイヤーが製造したキャラと、その際に仕様した資源の組み合わせを確認することができる。 正式サービス開始次第調整します。 アンケート実施中 投票中です... そのままお待ちください。 ゲームを進めていくうちに多くの部隊や様々なキャラを育てる必要が出てくるが、序盤では 2部隊で攻略可能。 また2部隊目は雑魚との戦を1,2回出来れば問題ないため育成は程々でOK。 必要に応じて随時育成) 基本的には1部隊を集中的に育てる事をおすすめする。 メイン部隊がある程度揃っていれば、メイン部隊にサブ部隊で使う低レベルキャラをいれてステージを周回するなど、レベリングもやりやすくなる。 後述するが、ARについては建造 ガチャ で引けなくても序盤のストーリー報酬で優秀なARが入手可能。 他の銃もステージの難易度が上がれば必要が出てくるので、その都度育成しよう。 SGのキャラはそもそも重型製造でしか入手できないため序盤では手に入らない。 MGはレベル80で装備可能となる「弾薬箱」がないと真価を発揮できない。 SG、MGの育成はメインで育成している部隊が完成してからにしよう。 高レアキャラは複数入手することが難しく、「代用コア」の消費も多いため「編成拡大」を行うことが難しい。 序盤はもちろん、ある程度手持ちのキャラが揃った終盤でも使用する場面は多い。 特に、M4A1とST AR-15は育成しない理由がないレベルで優秀。 リセマラについて まとめ リセマラは不要! 以上のことからリセマラをする意味は殆ど無い。 ゲームが軌道に乗れば資源も人形製造契約も集めようと思えばいくらでも集めることができる。 ゲーム自体もストーリー報酬とドロップで入手できるキャラだけでも攻略は可能。 リセマラに時間をかけるよりも、ゲームのプレイに時間をかけよう! 掲示板一覧 ドルフロ攻略関連リンク 人気記事・掲示板 攻略に便利なデータベース 16 匿名 ID:Q0NzczMTY 2018-07-08 03:48:11 とても不足した説明が多い。 グローバルと同様に進行しそうで、改造を論じるのは2年が早い。 初心者にとってそんなに遠い未来を見て育成を推奨するのは不可能です。 現在、改造が行われた人形のうちM4A1とST AR-15を除けば、ゲームを長く楽しみ、今後のことを考えても熟練者になってから育ててなる人形が多い。 ストーリー補償の人形は育成推奨の理由と、絶対の解体、強化素材を使用しないと書いておいた方がよかった。 リセマラ推薦としても、当該人形を推薦する内容も貧弱だ。 ただ票として現われることには不足することが多い。 ベータテストが終わればたくさん修正する考えています。 具体的には、 M4A1:ARに良いバプ、自分のスキルの強さ、改造予定 ST AR-15:SMGに良いバプ、射速アップでも強いスキル、付属スロットが2つあり 例:オプティカルサイトとホロサイトの同時装備が可能 、専用装備. 300BLK あり、改造予定 SOPMOD:SMGに良いバプ。 まだ実装されていない。 M16A1:SMGに良いバプ。 基本2部隊しか無くて、部隊数の解禁には宝石 課金 が必要です。 あと、電池を集まり、好感度は上がる宿舎も2しかないのです。 これもまた拡張するためには宝石 課金 が必要です。 しかし、このゲームは、戦闘で金のメダルを受けばその補償として宝石を与えるのです。 だから、自分が課金する方なら、まず部隊の解禁を目指せばいいと思います。 宿舎は、やれば良いけど効率が低いのでお勧めしません。 模擬作戦のための点数については、資料採集と防衛演習で与える資料や校正点券が非常に低いのです。 だから余裕がある指揮官さんのみ模擬作戦の点数を買って下さい。 彼女たちが他のHGのスキルに合わせてスキルを使ったら、スキルの効果が倍に計算されるのでDPSが非常に上がります。 だから、体力が低いボスは固有スキルも使いせずに死にます。 だが、次のイベントではボスの体力がどんどん上がるので、こんな狙撃部隊が活躍するチャンスは段々下がっています。 スプリングフィールドの場、スキルのダメージがより低いがCDは短い狙撃RFです。 だから韓国のプレーヤーさん達は彼女の育てをお勧めないと思います。

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【ドルフロ】最強(Tier)おすすめキャラランキング/ドールズフロントライン

ドルフロ おすすめ キャラ

低レアリティを使う利点 編成拡大時のコアを節約できる! 一番のメリットはこれでしょう! コアの入手は限られていますので、 序盤はコアの確保が難しいです。 コアが十分に確保された後で、高いレアリティは用意していきたいですね! SMG ステンMK2• 体力が多いことが特徴で、タンカーとしての運用が有効。 スコーピオン• ナパーム弾にAOEがあり、複数の敵を処理する際に有用。 PPS-43• 体力はステンに劣るが、スキルダメージは手榴弾SMGの中で最も高い。 UMP9• タンカーとしても優秀で、スキルで敵を一定時間行動不能することができる。 UMP45• 攻撃陣系が優秀。 スキルも使い勝手がいい。 AR Ots-12• スキルが使い勝手が良い。 FNC• 攻撃スキルが優秀。 9A-91• 夜間に攻撃が大幅に上昇。 普段使う分にも申し分なし。 ST AR-15• 装備を作ることで、火力をかなり上げることができる。 スキル発動後から、スキルのCDが重なりスキル発動の維持ができる。 M4A1• ストーリーで入手でき、ARに人権効果のあるAR。 陣形の使い勝手の良さもポイントが高い。 改造でさらに強くなるので、育成しておくのが吉。 RF FN-49• 低コスト運用によい。 M14• 指揮官レベルの報酬などで手に入り、割と手に入れやすいキャラ。 RFはスキルで攻撃力や発射レートが上昇するが、このキャラは倍率が高い。 SVD• 建造で、低確率で入手可能。 発射レート上昇のスキルがある。 WA2000とのシナジーがある。 T-5000• 建造で入手可能。 SVDと非常に似た性能をしているため、好みで育成することをおすすめする。

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