アインズ ウル ゴウン スロット。 アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者光臨(オーバーロード) パチスロ スロット

【天井・天国・リセット】アインズウールゴウンの狙い目を考察【オーバーロード】

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スペック解析 基本情報 導入日 2019年8月19日 導入台数 (販売目標) 約5,000台 タイプ AT AT純増 約2. 純増枚数は約2. 機械割は 97. 8~110. 導入予定台数は約5,000台と多くはありませんが、版権が強い新台ということもあり、導入後はそれなりに話題になりそうな新台ですね。 朝一リセット挙動 朝一リセット時には86Gで1Kチャンスorナザリック警戒モードorボーナスorATのいずれかが確定するようです。 打ち方 ・右リールは適当打ちしても小役の取りこぼしはなし。 ・右リールのBARはスイカの代用絵柄 通常時の打ち方 1. 左リール上段付近に 赤7を狙い、右リールは適当打ちで消化。 角チェリー停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 スイカテンパイ時には、中リールも 赤7を目安にしてスイカを狙う。 赤7下段停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 まずは左リール上段付近に赤7を狙いつつ右リールを適当打ちし、スイカがテンパイしなければ中リールも適当打ちで消化すれば問題ありません。 チェリーとスイカには強弱の概念がありますが、チェリーは右リールの停止形で、スイカは揃ったラインで強弱を見抜くことができます。 AT・擬似ボーナス中の打ち方 1. 押し順ナビ発生時はナビに従って消化する。 演出発生時は通常時の手順でレア小役をフォロー。 押し順ナビ非発生かつ演出非発生時は適当打ちで消化する。 また、一部の小役確率にも段階的な設定差が付けられているため、設定狙いの際にはコツコツとカウントしておきましょう。 そのほか、ボーナス確定画面や終了画面で設定示唆を行っており、 高設定確定パターンも盛り込まれています。 9 設定狙いの際にカウントしておきたい小役は、弱チェリーと弱スイカとチャンス目の3役です。 サンプルを集めやすいよう、それぞれを合算してカウントしていくのがいいですね。 1Kチャンスには対応役が存在し、消化中に上手く対応役を引くことができればボーナス当選期待度アップ。 また、対応役獲得の特化ゾーンも存在し、レベルが上がるほど初当たり期待度がアップします。 オバロゾーン ・末尾86Gはオバロ(086)ゾーンと呼ばれており、到達時には1KチャンスorBIGorAT当選のチャンスとなる。 内部状態 ・通常時にはCZ抽選に影響する低確・高確といった内部状態が存在する。 ・高確は最大26G消化することで低確に転落。 ・レア小役成立時は高確移行orCZ当選のどちらかが確定し、高確中にレア小役を引けばCZ確定。 低確滞在時の成立役別高確移行率 小役 移行率 チャンスベル 77. ・突入時に点灯した色と同じ小役を消化中に引ければボーナス当選に期待。 ・1Kチャンス失敗時には「ナザリック警戒モード」に突入する可能性があり、再び1Kチャンスから初当たりを狙える。 低確滞在時の成立役別1Kチャンス当選率 小役 当選率 チャンスベル 22. ・レベルアップすれば対応役獲得となり、レベルは最大で6段階となっている。 ボーナス中ゲームフロー・解析情報 オーバーロードの基本となるボーナスは赤BIGと白BIG。 どちらも継続ゲーム数は変わらないものの、赤BIGよりも白BIGの方がAT期待度が高くなっています。 スーパーBIGに関してはAT中のバトル勝利報酬として獲得できることがあり、消化中には成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われます。 狂乱チャレンジ ・ボーナス消化中に発生することがある3GのCZ。 ・狂乱チャレンジ中は成立役にもとづきAT抽選が行われ、リプレイ成立時が最もAT当選期待度が高くなっている。 狂乱チャレンジ中のAT当選率 小役 赤BIG 白BIG リプレイ 25. ・継続ゲーム数は30Gとなっており、成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われる。 成立役別の特殊効果獲得率 小役 獲得率 ベル 1. バトルパート中には成立役に応じて攻撃抽選が行われており、規定ゲーム数消化後にハズレを引いた時にAT終了抽選が行われます。 ・残りゲーム数が0になる前に相手を倒すことができればAT継続確定&報酬獲得。 ・対戦相手によって勝利期待度が変化(カジット<クレマンティーヌ<シャルティア)。 ・小役が成立すれば味方の攻撃抽選が行われ、規定ゲーム数消化後にハズレが成立するとAT終了のピンチ。 特殊効果 ・AT中にはバトルを有利に進められる特殊効果が付与される可能性あり。 特殊効果 対応役 効果 DRAGONIC POWER リプレイ 攻撃力上昇 PARALYZE ベル 麻痺 SCARE スイカ 毒 TIME STOP チェリー ゲーム数の減算停止 SENSOR BOOST チャンス目 攻撃力大幅上昇 DEATH 全埋まり 勝利濃厚 オーバーキル ・残りゲーム数を20G以上残した状態で敵を倒すことでオーバーキルが発動する可能性あり。 絶望のオーラ ・バトル勝利時の報酬獲得パート。 ランク 報酬 B 特殊効果1つ以上 A 特殊効果2つ以上 S 特殊効果3つ以上 SS S・BIG以上 V PVN PVN ・30G固定のATセット数ストック特化ゾーン。 ・消化中は全役でATストック抽選が行われる。 成立役別のATストック獲得率 小役 獲得率 リプレイ 60. エンディング ・有利区間完走時にはエンディングが発生?.

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【オーバーロード】設定差まとめの最新解析【OVER

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スペック解析 基本情報 導入日 2019年8月19日 導入台数 (販売目標) 約5,000台 タイプ AT AT純増 約2. 純増枚数は約2. 機械割は 97. 8~110. 導入予定台数は約5,000台と多くはありませんが、版権が強い新台ということもあり、導入後はそれなりに話題になりそうな新台ですね。 朝一リセット挙動 朝一リセット時には86Gで1Kチャンスorナザリック警戒モードorボーナスorATのいずれかが確定するようです。 打ち方 ・右リールは適当打ちしても小役の取りこぼしはなし。 ・右リールのBARはスイカの代用絵柄 通常時の打ち方 1. 左リール上段付近に 赤7を狙い、右リールは適当打ちで消化。 角チェリー停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 スイカテンパイ時には、中リールも 赤7を目安にしてスイカを狙う。 赤7下段停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 まずは左リール上段付近に赤7を狙いつつ右リールを適当打ちし、スイカがテンパイしなければ中リールも適当打ちで消化すれば問題ありません。 チェリーとスイカには強弱の概念がありますが、チェリーは右リールの停止形で、スイカは揃ったラインで強弱を見抜くことができます。 AT・擬似ボーナス中の打ち方 1. 押し順ナビ発生時はナビに従って消化する。 演出発生時は通常時の手順でレア小役をフォロー。 押し順ナビ非発生かつ演出非発生時は適当打ちで消化する。 また、一部の小役確率にも段階的な設定差が付けられているため、設定狙いの際にはコツコツとカウントしておきましょう。 そのほか、ボーナス確定画面や終了画面で設定示唆を行っており、 高設定確定パターンも盛り込まれています。 9 設定狙いの際にカウントしておきたい小役は、弱チェリーと弱スイカとチャンス目の3役です。 サンプルを集めやすいよう、それぞれを合算してカウントしていくのがいいですね。 1Kチャンスには対応役が存在し、消化中に上手く対応役を引くことができればボーナス当選期待度アップ。 また、対応役獲得の特化ゾーンも存在し、レベルが上がるほど初当たり期待度がアップします。 オバロゾーン ・末尾86Gはオバロ(086)ゾーンと呼ばれており、到達時には1KチャンスorBIGorAT当選のチャンスとなる。 内部状態 ・通常時にはCZ抽選に影響する低確・高確といった内部状態が存在する。 ・高確は最大26G消化することで低確に転落。 ・レア小役成立時は高確移行orCZ当選のどちらかが確定し、高確中にレア小役を引けばCZ確定。 低確滞在時の成立役別高確移行率 小役 移行率 チャンスベル 77. ・突入時に点灯した色と同じ小役を消化中に引ければボーナス当選に期待。 ・1Kチャンス失敗時には「ナザリック警戒モード」に突入する可能性があり、再び1Kチャンスから初当たりを狙える。 低確滞在時の成立役別1Kチャンス当選率 小役 当選率 チャンスベル 22. ・レベルアップすれば対応役獲得となり、レベルは最大で6段階となっている。 ボーナス中ゲームフロー・解析情報 オーバーロードの基本となるボーナスは赤BIGと白BIG。 どちらも継続ゲーム数は変わらないものの、赤BIGよりも白BIGの方がAT期待度が高くなっています。 スーパーBIGに関してはAT中のバトル勝利報酬として獲得できることがあり、消化中には成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われます。 狂乱チャレンジ ・ボーナス消化中に発生することがある3GのCZ。 ・狂乱チャレンジ中は成立役にもとづきAT抽選が行われ、リプレイ成立時が最もAT当選期待度が高くなっている。 狂乱チャレンジ中のAT当選率 小役 赤BIG 白BIG リプレイ 25. ・継続ゲーム数は30Gとなっており、成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われる。 成立役別の特殊効果獲得率 小役 獲得率 ベル 1. バトルパート中には成立役に応じて攻撃抽選が行われており、規定ゲーム数消化後にハズレを引いた時にAT終了抽選が行われます。 ・残りゲーム数が0になる前に相手を倒すことができればAT継続確定&報酬獲得。 ・対戦相手によって勝利期待度が変化(カジット<クレマンティーヌ<シャルティア)。 ・小役が成立すれば味方の攻撃抽選が行われ、規定ゲーム数消化後にハズレが成立するとAT終了のピンチ。 特殊効果 ・AT中にはバトルを有利に進められる特殊効果が付与される可能性あり。 特殊効果 対応役 効果 DRAGONIC POWER リプレイ 攻撃力上昇 PARALYZE ベル 麻痺 SCARE スイカ 毒 TIME STOP チェリー ゲーム数の減算停止 SENSOR BOOST チャンス目 攻撃力大幅上昇 DEATH 全埋まり 勝利濃厚 オーバーキル ・残りゲーム数を20G以上残した状態で敵を倒すことでオーバーキルが発動する可能性あり。 絶望のオーラ ・バトル勝利時の報酬獲得パート。 ランク 報酬 B 特殊効果1つ以上 A 特殊効果2つ以上 S 特殊効果3つ以上 SS S・BIG以上 V PVN PVN ・30G固定のATセット数ストック特化ゾーン。 ・消化中は全役でATストック抽選が行われる。 成立役別のATストック獲得率 小役 獲得率 リプレイ 60. エンディング ・有利区間完走時にはエンディングが発生?.

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オーバーロード/ギルド:アインズ・ウール・ゴウンの強さとその理由 そのケースは稀だった

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スペック解析 基本情報 導入日 2019年8月19日 導入台数 (販売目標) 約5,000台 タイプ AT AT純増 約2. 純増枚数は約2. 機械割は 97. 8~110. 導入予定台数は約5,000台と多くはありませんが、版権が強い新台ということもあり、導入後はそれなりに話題になりそうな新台ですね。 朝一リセット挙動 朝一リセット時には86Gで1Kチャンスorナザリック警戒モードorボーナスorATのいずれかが確定するようです。 打ち方 ・右リールは適当打ちしても小役の取りこぼしはなし。 ・右リールのBARはスイカの代用絵柄 通常時の打ち方 1. 左リール上段付近に 赤7を狙い、右リールは適当打ちで消化。 角チェリー停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 スイカテンパイ時には、中リールも 赤7を目安にしてスイカを狙う。 赤7下段停止時は、中リールも適当打ちで消化する。 まずは左リール上段付近に赤7を狙いつつ右リールを適当打ちし、スイカがテンパイしなければ中リールも適当打ちで消化すれば問題ありません。 チェリーとスイカには強弱の概念がありますが、チェリーは右リールの停止形で、スイカは揃ったラインで強弱を見抜くことができます。 AT・擬似ボーナス中の打ち方 1. 押し順ナビ発生時はナビに従って消化する。 演出発生時は通常時の手順でレア小役をフォロー。 押し順ナビ非発生かつ演出非発生時は適当打ちで消化する。 また、一部の小役確率にも段階的な設定差が付けられているため、設定狙いの際にはコツコツとカウントしておきましょう。 そのほか、ボーナス確定画面や終了画面で設定示唆を行っており、 高設定確定パターンも盛り込まれています。 9 設定狙いの際にカウントしておきたい小役は、弱チェリーと弱スイカとチャンス目の3役です。 サンプルを集めやすいよう、それぞれを合算してカウントしていくのがいいですね。 1Kチャンスには対応役が存在し、消化中に上手く対応役を引くことができればボーナス当選期待度アップ。 また、対応役獲得の特化ゾーンも存在し、レベルが上がるほど初当たり期待度がアップします。 オバロゾーン ・末尾86Gはオバロ(086)ゾーンと呼ばれており、到達時には1KチャンスorBIGorAT当選のチャンスとなる。 内部状態 ・通常時にはCZ抽選に影響する低確・高確といった内部状態が存在する。 ・高確は最大26G消化することで低確に転落。 ・レア小役成立時は高確移行orCZ当選のどちらかが確定し、高確中にレア小役を引けばCZ確定。 低確滞在時の成立役別高確移行率 小役 移行率 チャンスベル 77. ・突入時に点灯した色と同じ小役を消化中に引ければボーナス当選に期待。 ・1Kチャンス失敗時には「ナザリック警戒モード」に突入する可能性があり、再び1Kチャンスから初当たりを狙える。 低確滞在時の成立役別1Kチャンス当選率 小役 当選率 チャンスベル 22. ・レベルアップすれば対応役獲得となり、レベルは最大で6段階となっている。 ボーナス中ゲームフロー・解析情報 オーバーロードの基本となるボーナスは赤BIGと白BIG。 どちらも継続ゲーム数は変わらないものの、赤BIGよりも白BIGの方がAT期待度が高くなっています。 スーパーBIGに関してはAT中のバトル勝利報酬として獲得できることがあり、消化中には成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われます。 狂乱チャレンジ ・ボーナス消化中に発生することがある3GのCZ。 ・狂乱チャレンジ中は成立役にもとづきAT抽選が行われ、リプレイ成立時が最もAT当選期待度が高くなっている。 狂乱チャレンジ中のAT当選率 小役 赤BIG 白BIG リプレイ 25. ・継続ゲーム数は30Gとなっており、成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われる。 成立役別の特殊効果獲得率 小役 獲得率 ベル 1. バトルパート中には成立役に応じて攻撃抽選が行われており、規定ゲーム数消化後にハズレを引いた時にAT終了抽選が行われます。 ・残りゲーム数が0になる前に相手を倒すことができればAT継続確定&報酬獲得。 ・対戦相手によって勝利期待度が変化(カジット<クレマンティーヌ<シャルティア)。 ・小役が成立すれば味方の攻撃抽選が行われ、規定ゲーム数消化後にハズレが成立するとAT終了のピンチ。 特殊効果 ・AT中にはバトルを有利に進められる特殊効果が付与される可能性あり。 特殊効果 対応役 効果 DRAGONIC POWER リプレイ 攻撃力上昇 PARALYZE ベル 麻痺 SCARE スイカ 毒 TIME STOP チェリー ゲーム数の減算停止 SENSOR BOOST チャンス目 攻撃力大幅上昇 DEATH 全埋まり 勝利濃厚 オーバーキル ・残りゲーム数を20G以上残した状態で敵を倒すことでオーバーキルが発動する可能性あり。 絶望のオーラ ・バトル勝利時の報酬獲得パート。 ランク 報酬 B 特殊効果1つ以上 A 特殊効果2つ以上 S 特殊効果3つ以上 SS S・BIG以上 V PVN PVN ・30G固定のATセット数ストック特化ゾーン。 ・消化中は全役でATストック抽選が行われる。 成立役別のATストック獲得率 小役 獲得率 リプレイ 60. エンディング ・有利区間完走時にはエンディングが発生?.

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