パズドラ マイネクロネ。 マイネクロネの流れってどういうこと? 裏列界アテンで負けたしやらん

【パズドラ】裏列界(うられっかい)の化身の攻略と周回

パズドラ マイネクロネ

空腹で目が覚めました。 どうもキントキです。 眠いけど寝るに寝れない、なんなら寝る気持ちにすらなれない。 あの気持ちはどうしたらよかったのでしょうか。 まあご飯食べて解決したんですけれども。 今回はいつもの日記とは趣向を変えまして。 ここ最近話題に上がっていて、その中でも私が使用感が気になったキャラを使ってみようかなぁ、と思っている次第であります。 「んで、その気になったキャラって誰ぞ?」と仰いますと、この方。 「ノルザ」さんです。 先月新たなフェス限キャラとして実装された彼女。 変身故の爆発的なリーダースキル・覚醒スキルはもちろん、2ターンで発動できる操作延長・回復力エンハンス・水回復生成という 情報量が詰まりに詰まった挙句溢れ出したようなインパクト絶大な性能を誇ります。 そんな「ノルザ」。 HP2倍と軽減での耐久力はもちろんのこと、固定ダメージによる追撃がノルザの爆発的なコンボ加算とガッチリ噛み合う。 おまけというには大きすぎるスキルブースト量も相まって、一気にノルザへの注目度を高めたわけです。 さあ、そんな2人の組み合わせ。 いかほどの強さなのか、この目に焼き付けさせてもらおうじゃあありませんか! というわけで、作ってきた編成がこんな感じ。 水属性強化に寄せた爆発力絶大な編成に仕上げてみました。 アシストの「シェリング」「オベリスク」は、「サクヤの耳飾り」にしたいところ。 ここをクリアできようものなら、その実力は言わずもがなでしょう・・・。 さあこの2人の強さはいかほどなものか・・・! ノルザの発動ターンをずらしつつ変身を終えれば本領発揮。 とりあえず軽減がなくともHPは十分確保。 」」」 はい、耐えることができます。 これは私の計算上、確かなことです。 ツクヨミ・ノルザ、耐久力ぶっ飛んでます。 裏列界のボスにあたるMP龍。 こやつ相手に余裕で耐久かませます。 攻撃力減少? ルーレット? 属性吸収? そんなもの全て耐久してやり過ごせばいいんですよ。 ここまで耐久力が高いと、昔からをプレイしている方はつい「緑オーディン」やら「天ルシ」やら、あのひたすら耐久を繰り替えすロングゲームを思い出すのではないでしょうか。 とにかく1プレイが長く、実質集中力との対決、みたいな時代があったというもの。 「ツクヨミ・ノルザもそうなんじゃあないの?」とつい思ってしまうことでしょう。 ・・・しかし、時代は令和。 ノルザは過去のレア度を超越し、イラストが動くまで至った星7フェス限。 そんな思いは一切させません。 水6+3のこの盤面から繰り出されるその火力。 エンハンスなしで裏列界のボスをこの削りようです。 何が恐ろしいって、この盤面を作るのが非常に簡単というところ。 なにせノルザ2体がいれば、毎ターン水回復を作ってくれますからね。 しゃれにならん。 少し粘れば、余裕のウィンニングラン。 この編成を使って私が思ったことは、もう言わなくとも伝わっているやもしれませんね。 尋常じゃなく安定してる。 これです。 安定しているということは、どんな状況でも戦えるということ。 それすなわち、 「強い」ということ。 裏列界をプレイしていて、 「あ、これ負けることないな」と感じることになろうとは・・・初めての気持ちです。 編成難易度さえ考えなければ、 環境ぶっちぎりの最強になり得るとすら思える。 それぐらい本気で強い・・・ッ。 これ、一度使ったら、もう他の編成使えないかもしれない・・・。 ツクヨミ・ノルザの組み合わせ、間違いなく優秀of優秀です。 もしお持ちであれば、ぜひ。 そんな感じで、今回は気になっていたキャラを使ってみたぞ、というお話でした。 今回はここまでっ。 ではではー!.

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【パズドラ】メノアルジェのマイネクロネ問題面倒すぎる件

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基本的には 列界の化身と同じ対策でOK• 準備したい 耐性は4種類• 上書きしたい ギミックは3種類• 覚醒回復とダメージ吸収無効スキルが欲しい• 用意できれば 属性吸収無効スキルが欲しい• 15ターンスキル遅延、操作不可、雲、覚醒無効、超暗闇目覚めなど、対処が難しいギミックが大量に飛んでくるように。 お邪魔耐性もできるに越したことはないが優先度は低い。 【マイネクロネの対策】• HP 98,139以上を用意する• 2ターン以上継続する軽減スキルを用意する HP98139以上のパーティを組もう クロネが先制で覚醒スキル無効後に98,138ダメージを与えてくる。 前の階層でマイネがHP0時に行動しリーダースキル等の軽減効果が消えてしまうため、マイネからのクロネの先制ダメージを受け切るには98,139以上のHPを用意する必要がある。 【注意】覚醒スキルが反映されない クロネは先制ダメージ前に覚醒スキル無効をしてくるので、HP98,139以上にしても場合によっては負けてしまう。 HP強化系や軽減系の覚醒スキルが効いてない状態で受けきれるようにHPを確保しよう。 2ターン以上の軽減スキルは有効 マイネの行動で軽減効果が1ターン消化されてしまうが、2ターン以上持続する軽減スキルであればダメージ軽減効果が残った状態でクロネ戦に突入できる。 パーティ次第なので上記の方法とどちらがいいか判断してパーティを組もう。 固定100万ダメージで根性と高防御を対策可能。 フレンドはミッキー&フレンズがおすすめ。 自身の覚醒無効回復スキルが優秀。 ガードブレイクが高防御に有用。 操作時間減少に対応しやすい。 ただ大ダメージ対策として操作延長スキルは欲しい。 フレンドはアルジェがおすすめ。 自身のスキルで回復力と操作時間減少を上書きできる。 ノルザループが強い。 フレンドはランペイドがおすすめ。 自身のエンハンススキルが強力。 覚醒無効回復要員にもなる。 フレンドはノルザがおすすめ。 固定50万ダメージが裏列界に適正。 ノルザと合わせた運用が超強力。 自身が無効貫通要員として超優秀。 フレンドはダンテや赤ソニアがおすすめ。 コンボ加算効果でサポートできる。 短い間隔で使える覚醒無効解除が有用。 フレンドはレムゥがおすすめ。 操作時間8秒固定で安定感がある。 コンボ加算効果でサポートできる。 ・フレンドは遊戯がおすすめ。 固定100万追い打ちでアテンが楽。 自身が無効貫通要員として超優秀。 スキルで吸収無効が可能。 フレンドはVがおすすめ。 コンボ加算効果でサポートできる。 ・自身がアタッカーとして優秀。 ・バレンタインイデアル同士で運用可能。 攻略リーダーの選び方 現状最難関ダンジョンといって過言ではないので、現環境トップクラスのリーダーを運用しよう。 列界の化身同様に、根性や高防御の対策ができる 固定100万ダメージ持ちのリーダーは特におすすめだ。 火力要員としても優秀。 地味にガードブレイクも役立つ。 完全暗闇耐性にできる。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ 1体でダメージ吸収と属性吸収を無効化。 実質スキブ4で変身パと好相性 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ ・メノア ・ダイヤ ・神特化の超火力アタッカー。 ・フレイヤの毒目覚め対策として必須級。 ・エンハンスをアシストするのが鉄板。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ ・メノア ・ダイヤ 1ターンのロックスキルを持つ。 後半のルーレット対策として最適。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ 悪魔特化の火力要員として採用。 覚醒無効解除+エンハンスが列界向け。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ ダメージ吸収無効スキルを持つ。 神特化のアタッカーとして極醒ヴィズに並ぶ。 敵によってはロックスキルとしても運用可能。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ 多様のキラーで全敵に対するアタッカーに。 操作延長スキルとしても優秀。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・メノア ・ダイヤ ダメージ吸収無効スキルを持つ。 超覚醒の暗闇耐性が優秀。 ペルセポネで耐久する選択肢もできる。 【どのパーティにも欲しい】 石田三成にリダチェンされない。 リダチェンされた状態で微妙に削り残して負けるというパターンが減る。 【多色パーティには欲しい】 終盤のダメージ無効ラッシュに対応しやすくなる。 特に織田信長は攻撃してくるまで猶予があるのでここで発動したい。 あると便利だがスキルまたは攻撃色の工夫などでどうにかなる。 フレンドのキャラにつけるのがおすすめ。 裏列界の化身ではいらない。 裏列界の化身の周回メリット 新たな潜在たまドラが入手できる 潜在覚醒たまドラが裏列界の道中で出現する。 これらの潜在覚醒たまドラの入手方法は限られているため、集めたい人は裏列界を周回する必要がある。

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【パズドラ】メノアルジェのマイネクロネ問題面倒すぎる件

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空腹で目が覚めました。 どうもキントキです。 眠いけど寝るに寝れない、なんなら寝る気持ちにすらなれない。 あの気持ちはどうしたらよかったのでしょうか。 まあご飯食べて解決したんですけれども。 今回はいつもの日記とは趣向を変えまして。 ここ最近話題に上がっていて、その中でも私が使用感が気になったキャラを使ってみようかなぁ、と思っている次第であります。 「んで、その気になったキャラって誰ぞ?」と仰いますと、この方。 「ノルザ」さんです。 先月新たなフェス限キャラとして実装された彼女。 変身故の爆発的なリーダースキル・覚醒スキルはもちろん、2ターンで発動できる操作延長・回復力エンハンス・水回復生成という 情報量が詰まりに詰まった挙句溢れ出したようなインパクト絶大な性能を誇ります。 そんな「ノルザ」。 HP2倍と軽減での耐久力はもちろんのこと、固定ダメージによる追撃がノルザの爆発的なコンボ加算とガッチリ噛み合う。 おまけというには大きすぎるスキルブースト量も相まって、一気にノルザへの注目度を高めたわけです。 さあ、そんな2人の組み合わせ。 いかほどの強さなのか、この目に焼き付けさせてもらおうじゃあありませんか! というわけで、作ってきた編成がこんな感じ。 水属性強化に寄せた爆発力絶大な編成に仕上げてみました。 アシストの「シェリング」「オベリスク」は、「サクヤの耳飾り」にしたいところ。 ここをクリアできようものなら、その実力は言わずもがなでしょう・・・。 さあこの2人の強さはいかほどなものか・・・! ノルザの発動ターンをずらしつつ変身を終えれば本領発揮。 とりあえず軽減がなくともHPは十分確保。 」」」 はい、耐えることができます。 これは私の計算上、確かなことです。 ツクヨミ・ノルザ、耐久力ぶっ飛んでます。 裏列界のボスにあたるMP龍。 こやつ相手に余裕で耐久かませます。 攻撃力減少? ルーレット? 属性吸収? そんなもの全て耐久してやり過ごせばいいんですよ。 ここまで耐久力が高いと、昔からをプレイしている方はつい「緑オーディン」やら「天ルシ」やら、あのひたすら耐久を繰り替えすロングゲームを思い出すのではないでしょうか。 とにかく1プレイが長く、実質集中力との対決、みたいな時代があったというもの。 「ツクヨミ・ノルザもそうなんじゃあないの?」とつい思ってしまうことでしょう。 ・・・しかし、時代は令和。 ノルザは過去のレア度を超越し、イラストが動くまで至った星7フェス限。 そんな思いは一切させません。 水6+3のこの盤面から繰り出されるその火力。 エンハンスなしで裏列界のボスをこの削りようです。 何が恐ろしいって、この盤面を作るのが非常に簡単というところ。 なにせノルザ2体がいれば、毎ターン水回復を作ってくれますからね。 しゃれにならん。 少し粘れば、余裕のウィンニングラン。 この編成を使って私が思ったことは、もう言わなくとも伝わっているやもしれませんね。 尋常じゃなく安定してる。 これです。 安定しているということは、どんな状況でも戦えるということ。 それすなわち、 「強い」ということ。 裏列界をプレイしていて、 「あ、これ負けることないな」と感じることになろうとは・・・初めての気持ちです。 編成難易度さえ考えなければ、 環境ぶっちぎりの最強になり得るとすら思える。 それぐらい本気で強い・・・ッ。 これ、一度使ったら、もう他の編成使えないかもしれない・・・。 ツクヨミ・ノルザの組み合わせ、間違いなく優秀of優秀です。 もしお持ちであれば、ぜひ。 そんな感じで、今回は気になっていたキャラを使ってみたぞ、というお話でした。 今回はここまでっ。 ではではー!.

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