ツムツム 1プレイ600万点。 1プレイで750Expを稼ごう[ツムツム スターウォーズイベント攻略]

ツムツムビンゴ26枚目25 ミッキー&フレンズシリーズで550万点稼ごう

ツムツム 1プレイ600万点

恋人を呼ぶスキルを持つツムはこちらになります。 こう並べると、誰を使うかわ一目瞭然ですが、やはり「とんすけ」がオススメです。 ツムレベルやプレイヤーレベル、スキルレベルでも若干変わってきますが、ハピネスツムのミニー、デイジーでは170万点出すの少々厳しいので、 素直にプレミアムBOXツムのとんすけが一番やりやすいと思います。 また、とんすけを使うメリットですが、6枚目のビンゴでとんすけが該当するミッションが多く、並行して挑戦することで同時クリアが可能になります。 とんすけが該当するミッション 6-3@ 6-5@ 6-25@ こちらがとんすけの該当ミッションですが、170万点狙ってくるとスキルも12回ぐらい使いますし繰りかえし行えば、コインもボムも定数に達成します。 ハートの節約にもありますので、同時ミッション達成を狙ってみてください。 170万点出すポイント とんすけで170万点出す秘訣ですが、一番はプレイヤーレベルです。 最低でも 25ぐらいあった方が良くて30前後になってくると常時100点ぐらい出せますのでアイテムを併用すれば170万点は軽く出せる数字です。 常時頑張って100万点行くか行かないかぐらいの方は、アイテムてんこ盛りで気合いを入れるぐらいが必要かもですね^^ プレイヤーレベルが低い方はスキルレベルが3ぐらいあればかなり楽です。 とんすけ狙いで下記の裏ワザをやってみてはどうでしょうか? それでも難しい方は、アイテム併用がオススメです。

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ツムツムで500万点越えを出す方法

ツムツム 1プレイ600万点

初めてツムツムをプレイした時、ミッキーで一生懸命プレイしても10万点すら超えられず、100万点なんて人間技じゃないと途方に暮れた方は多いのではないでしょうか。 しかし、ツムツムはやりこんでいけば100万点どころか1000万点にだって手が届くゲームです。 今回は1000万点を超えるためのコツやツムの選び方をご紹介します。 高得点を出すための7ヶ条 ツムのスキルレベルを上げる 高得点を狙うために一番重要なのが、なんと言ってもスキルレベル! 1000万点を狙うなら、どんな強ツムでもスキルレベル5はほしいところです。 ハチプーやマレフィセント、ピグレットなど、スキルレベルが5より低くても1000万点に到達出来るツムもいるにはいますが、これらのツムは相当なテクニックと運を要しますし、プレイする機種にも大きく左右されます。 万人向けのツムで1000万点を狙おうと思ったら、やっぱりスキルレベル5は必要になります。 ツムレベルを上げる ツムのレベルが上がれば、ツムスコアが上がります。 特に以下のツムは最大ツムスコアが1500を超えるので、必ずレベル上限を開放してツムレベルを上げておきましょう。 ・サンタジャック ・オズワルド ・セバスチャン ・ゼロ ・バンビ ・パスカル なお、かぼちゃミッキーは全ツムの中で最も高い1800オーバーのツムスコアを誇っていますが、ハロウィン限定ツムなので10月にしかサブツムとして登場しません。 コインに余裕がなければレベル上限は開放しなくても大丈夫です。 プレイヤーレベルを上げる ツムツムはプレイヤーのレベルに応じて獲得スコアに最大26%のレベルボーナスが加算されます。 レベルボーナスはプレイヤーレベル150で25%となるので、1000万点を狙うなら最低でもプレイヤーレベル150までは上げておきたいところです。 タイムボムを発生させる ツムを9~16個つなげた時に発生しやすいタイムボム。 割るとプレイ時間が2秒増えます。 たかが2秒と侮るなかれ。 実は、1000万点を超える高得点を狙うためには、このタイムボムをどれだけ多く発生させることが出来るかが非常に重要なんです。 2秒あればスキルが発動出来るかもしれないし、フィーバータイムに突入出来るかもしれません。 そうなれば50万点、100万点とスコアを稼ぐことが出来るんです。 その積み重ねが1000万点に繋がっていきます。 フィーバーループする フィーバーループとは、フィーバータイム終了後にすぐまた次のフィーバータイムに突入することです。 フィーバータイムに突入すると、プレイ時間が5秒増えます。 何度もフィーバータイムに突入すれば、その分プレイ時間も増えていきます。 また、フィーバータイム中はツムスコアが3倍になるので大量得点のチャンス! 1000万点を狙うなら、フィーバータイムは極力途切れさせないことです。 ツムの特性を見極める 一度にまとまった数のツムを消去してくれる消去系スキルを始め、ツムを変化させてロングチェーンをつなぎやすくしてくれる変化系スキル、チェーンをつなぐと周りのツムを一緒に消してくれる巻き込み系スキルなど、ツムツムにはいろんなスキルを持ったツムが登場します。 同じ系統のスキルでもツムによって少しずつ効果が変わるのがツムツムの面白いところ。 ツムごとの特性を見極めて、そのツムに最適なプレイスタイルを見つけることで、獲得スコアは劇的に跳ね上がります。 アイテムは惜しまない 1000万点ものスコアを狙おうと思ったら、アイテムは惜しみなく使いましょう。 アイテム代は安くはありませんが、高得点獲得のためにも積極的に使っていきましょう。 高得点を出すためのツム トップ5 上記の7か条を元に、高得点を出せるツムをご紹介します。 扱いやすさよりも、どれだけ高い点数が出せるということに重点を置いてランク付けしました。 なお、期間限定配信のツムは除外しています。 オートでプレイ時間を延長するというスキルを持つピグレットは、上手に使えば1000万点どころか2000万、3000万という驚愕のスコアを叩き出すことが出来ます。 ただ、ピグレットは達人御用達の超激ムズツムなので、1000万点の域に達するには相当な腕前が必要になります。 ピグレットを使いこなすコツ ポイントは10個前後のチェーンをつなぎながらタイムボムの発生を狙うことと、ロングチェーンをつないだらすぐにボムキャンすること、とにかくピグレットを消しまくること。 そしてフィーバーを極力途切れさせないことです。 フィーバーが終了したら長めのチェーンをいくつかつないでボムキャンし、なるべく2秒以内に次のフィーバーに突入出来るようにしましょう。 スキル発動のタイミングやフィーバーループなどを気にせず、ひたすら三の字に消し続けていくだけなので、プレイヤーの腕前にもあまり左右されずに高得点を叩き出すことが出来ます。 ただ、コンボ数やスコアの割にコインはちっとも稼げません。 サプライズエルサを使いこなすコツ 雪だるまたちを一度に全部消さずに三の字を書くように消しましょう。 そうすることで消去数が大体10個前後となるため、運が良ければタイムボムが大量発生します。 三の字に消したらすぐにボムを割りましょう。 サプライズエルサはスキル発動までに必要なツム数が13と少ないので、ボムを割るだけでスキルゲージがかなりたまるはずです。 とにかく延々とスキルループしてけるように心掛けましょう。 かつては最強の名をほしいままにしていましたが、ピグレットの意外な強さが知られるようになり、サプライズエルサもリリースされたことで3位まで落ち込んでしまいました。 マレフィセントを使いこなすコツ スキルを発動したらロングチェーンをつなぐのではなく、上下左右に分けて3個から4個くらいの細かいチェーンをつないでいきましょう。 ロングチェーンをつないで一気にツムを消してしまうと、ツムが降ってくるのに時間がかかるのでスキルの効果時間を大幅にロスしてしまいます。 左下のツムを消したら右上のツムを消す、というような要領で細かく消していけば常に画面のどこかしらでチェーンをつなぐことが出来るので、結果的にロングチェーンで消すよりもたくさんのツムを消すことが出来ます。 また、細かくつなぐことで1つのチェーンの消去数が10個前後となり、タイムボムの発生も狙えます。 アラジンの強みは、ボムキャンがいらないことと、ツムが落ち切らないうちにスキルを発動してもちゃんと上からアリ王子が降ってくるところ。 ツムスコアも高いので、育てればかなりの高得点が出せるようになります。 アラジンを使いこなすコツ スキルで変化する高得点アリ王子はフィーバー中に消すことを心掛けましょう。 アラジンのスキルは上から降ってくるツムに対しても有効なので、多少ツムが落ち切っていなくてもスキルは発動してしまって大丈夫です。 アリ王子を消してもアラジンのスキルゲージはたまらないので、スキルを発動した後はとにかくアラジンを優先に消して1秒でも早くスキルゲージをためましょう。 また、フィーバータイムが終わったら素早くツムを消してボムキャンし、なるべく2秒以内に次のフィーバータイムに突入するようにしましょう。 アラジンの使い方についてはこちらの記事で詳しく紹介しているので、よろしければご参照ください。 スキルを頻発してどんどん点を稼いでいき、コインもザクザク稼いでくれます。 ジャスミンを使いこなすコツ ジャスミンを上手に使いこなすには、スキルを発動するタイミングを見極めることがすごく重要です。 基本的にはフィーバー中に1回でも多くスキルを発動することを心掛けます。 そのためにマイツムの無駄消しを極力控えましょう。 更に、ジャスミンで高得点を取るためにはフィーバーループが鉄則です。 フィーバー終盤になったらスキルゲージの貯まり具合と画面上のジャスミンの量を見て、もう1回スキルを発動するかフィーバー明けに発動してすぐまたフィーバーに入るのか判断しましょう。 高得点を出せるツム まとめ スキルでプレイ時間に数秒加算したり、タイムボムを発生させたり、フィーバーループしたり、など。 上位のツムはそれぞれプレイ時間を延長することを得意とするツムです。 プレイ時間を延ばせるだけ延ばしてひたすら得点を重ねていくことが、ツムツムで高得点を叩き出す最大の秘訣です。 慣れるまでは難しいかもしれませんが、コツを意識して練習を重ねれば段々と高得点を出せるプレイスタイルが身についてきます。 1000万を超える高得点を叩き出して、ランキングのトップに躍り出ましょう!.

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【ツムツム】1プレイで400万点稼ぐ方法とおすすめツム【ピクサーストーリーブックス】|ゲームエイト

ツムツム 1プレイ600万点

ご覧いただき、ありがとうございます。 今回、ツムツムの記事ですので、ツムツムに興味のある方、ツムツムはあまりわからないけど、ツムツムプレイ時の僕の思考回路に興味のある方はご覧ください。 笑 先日の記事で、究極の趣味の1つとして、ツムツムについて少し語りました。 先日の記事では、僕がツムツムを始めてから、 100万点、300万点、500万点、1000万点、3000万点とハイスコアを伸ばしてきたストーリーについてと、 3000万点プレイヤー視点での僕なりのツムツムが強くなるポイントをまとめてみました。 参考記事 もちろん、1億点プレイヤーもいますし、僕自身もまだまだコツコツと、淡々と上げていきたいとは思っていますが、ハイスコア3000万点の現時点での話もできたらいいかな、少しでも役に立ったらいいなということで、今回もちょっとツムツムの話を 笑 していきたいと思います。 今回は、僕の 「コインの稼ぎ方の変遷」について話していきたいと思います。 Contents• 最初は大変なコイン稼ぎ ツムツムのコイン稼ぎ、これは、ツムツムをプレイしスコアを伸ばしていくにあたって、避けては通れない道です。 笑 最初の頃は、なかなか貯まりにくかったりして、プレミアムボックスの3万点が恐ろしいほど遠く感じたりもしますよね。 僕もツムツムを始めたばかりの頃は、確か 1回で300枚とかしか稼げなくて、絶望していた記憶があります。 『プレミアムボックス1回引くのに100回?!』みたいな感じで。 笑 徐々に楽になるコイン稼ぎ 最初はロッツォスタート ただ、コインの稼ぎやすいツムが出てきたりすると、少しずつコインを稼ぐのが楽になってきます。 僕の場合は、最初の頃はロッツォを使っていました。 ロッツォを使って、1回500コインくらいだったと思います。 その当時は、ハイスコアも200万点 経験値UP以外のアイテム全部使って くらいだったと思います。 スキルレベルも1とか2くらいだったと思います。 ロッツォの頃は、スキルレベル上げるなんて意識はありませんでした。 笑 本当に最初の頃は、 『まずは1プレイで500枚稼げればいい』という感じの目標でいいと思います。 ちなみに、久々にロッツォをノーアイテムで昔のように使ってみました。 笑 今のロッツォは、スキルレベルが3、ツムのレベルが38ですが、スコアは140万点、コインは906枚でした! そのあとに、アリエル そのあとに、アリエルが出たので、アリエルを使い始めました。 ツムの並び的にはアリエルの左隣にマレフィセントがあるのですが、マレフィセントは持ってなくて 笑 、アリエルを使っていました。 アリエルの方が若干スコアもコインも稼ぎやすかった印象があります。 ノーアイテムで600〜700枚くらいだったかな〜と記憶しています。 ロッツォよりちょっと稼げる、って感じです。 アリエルも久々に今のレベルでプレイしてみました。 ツムのレベルは37、スキルレベル4で、238万点、1246枚ですね! やっぱり、スキルレベルが上がった分、コインも上がっていますね。 ウサティガー そのあとに使っていたのがウサティガーでした。 これも、スキルはアリエルみたいな感じでアーチ状に消してくれるスキルです。 僕はこのウサティガーのかろやかな感じのスキル 見た目的に が好きでした。 ウサティガーもそこまでアリエルと大きくは変わらず、 ノーアイテムで600〜700枚くらいでした。 スキルレベル2 バースデーアナ そして、バースデーアナですね。 これは、すごい。 本当にすごい。 笑 バースデーアナには、ハイスコア的にも、コイン稼ぎ的にも、非常に助けられました。 バースデーアナはスキルレベルの低いうちから、ハイスコアも比較的出やすく、コインも稼ぎやすかったです。 バースデーアナを使い始めてから、初めて、 ノーアイテムの1プレイで1000枚前後 スキルレベルが低いうちから 稼げるようになりました。 初1000万点越えをしたのも、バースデーアナを使ってでしたが、それ以降で、マレフィセントドラゴンが出てるまでずっと基本的にバースデーアナでコインを稼いでいました。 改めて今のバースデーアナでプレイしてみました。 今のバースデーアナはスキルレベル4で、ツムレベルは50で、ノーアイテムで583万点、2290枚でした! やっぱりすごく稼げますね。 笑 ここら辺までくると、最初に300枚くらいしか稼げなくて、『プレミアムボックス1回引くのに100プレイかよ〜』って感じだったのが、 15プレイ〜20プレイで済みますね! 1500万点突破時に使っていたマレフィセントドラゴン その後、バースデーアナで貯めたコインを使ってコツコツとプレミアムボックスを引いて、ようやく出たマレフィセントドラゴン。 このマレフィセントドラゴンをメインで使っていました。 バースデーアナに比べ、スコアは伸びますが、なんとなくコインはバースデーアナの方が若干稼ぎやすかったかな?という印象もあります。 ただ、いずれにせよ、バースデーアナと同様にコインは稼ぎやすく、 1プレイで1000〜1500枚くらいはだいたい稼げました。 今のスキルレベルでは 2000〜3000枚くらい スキルレベル5 稼げます シンデレラでハイスコアは狙えるが、コインはなかなか稼げない マレフィセントドラゴンでハイスコアが1500万点まで伸びたのですが、1500万点で頭打ちになって、シンデレラをゲットして育てることにしました。 マレフィセントドラゴンでどんどんコインを稼いで、コインを貯めて、シンデレラを出して、スキルレベルも上げていったのですが、シンデレラは、ハイスコアは出るものの、バースデーアナやマレフィセントドラゴンと比べると、少々コインが稼ぎにくい印象でした。 それゆえ、今現在でも、コイン稼ぎは基本的にはマレフィセントドラゴンでしています。 途中から切り替えたコイン稼ぎスタイル〜アイテムを併用してコインを稼ぐ〜 という感じで、ツムの変遷があったのですが、バースデーアナやマレフィセントドラゴンを使い始めたあたりから、コインの稼ぎ方を変えていきました。 つまり、ハイスコアが目的だったんですね。 となったとき、ハイスコアに必要な要素として ・プレイヤーレベル ・ツムレベル メインのツムとプレイ時に一緒に出て来るツムそれぞれ ・メインツムのスキルレベル この3つが主に必要だなと整理したわけです。 で、ツムのスキルレベルを上げるためには、プレミアムボックスで同じツムを引くか、イベントでスキルチケットをゲットするか、になりますが、ツムレベルを上げるためには、ひたすらプレイするしかありません。 そして、ツムのレベルが上がりやすいのは、当然、アイテムを使った時 1プレイでそのツムをたくさん消した時 です。 となったとき、 「アイテムを使えば、1プレイでたくさんのツムを消すことができて、それぞれのツムのレベルが上がりやすくなる、しかし、アイテムを使うとコインが減る」ということについて考えてみました。 増加するコイン数は同じなのに、1プレイで消せるツムは多いので、ツムのレベルは上がりやすくなる。 となると、最小限のプレイ回数で効率的にツムレベルを上げながら、コインも稼げるわけですね。 その結果、どんどんコインも貯まりつつ、プレイ時に登場するツムレベルもどんどん上がっていき、ハイスコアも出やすくなっていきました。 「6つ以上でのボム出現」のアイテムや「プレイタイム5秒プラス」のアイテム これらのアイテムもそれぞれ使って計測してみました。 前者は1500枚、後者は1000枚使うのですが、 コイン稼ぎにおける 費用対効果がよくないな〜という印象だったので、この2つはハイスコアを狙いにいくときのみ使うことにしました。 1500枚とか1000枚使う割に、コインの増減にはそこまで貢献しない。 たとえば、プレイ終了直後に1500枚で終わって、最終的なスコアが出る場面で、2000枚になっていれば、『あ、アイテムの効果で500枚増えたんだな〜トントンだな〜』となるわけですね。 で、そうやって、何度もなんども見てみた結果、たまに+300にしかならなかったりして、『アイテム使って+300なら、200コインマイナスだ〜』とかもありますが、 7,8割は+500以上になる印象で、さらにたまに+1万コインとか+10万コインなんていうのもあるので、使ってOKかな、ということで使っています。 プレイ終了後に、 たまに数万コインとか10万コインとかどかーんと増えると楽しいのもありますし 笑 、 プレイ終了後の最後のお楽しみ〜みたいな感じで、お楽しみ半分という意味でも使っています。 そして、 ツムはマレフィセントドラゴン ツムレベル50、スキルレベル5。 で、 大体1プレイで4000〜5000枚、たまに数万コイン、10万コイン、という感じです。 アイテムを使って4000〜5000枚なので、 純粋なプラスとしては、1プレイで1700〜2700枚といったところでしょうか。 そして、たまにどかんと数万コイン稼げるのを楽しんで、心のエネルギーにしています。 笑 とりあえず、1プレイ1000枚プラスになれば十分素晴らしい! 使用ツムはなんでもいいのですが、とりあえず、1プレイで1000枚コインがプラスになれば、もうある程度十分なラインだと思います。 笑 やばいですよ、ツムツムのこの記事で執筆時間2時間ですよ、 他の記事は長くても60〜90分で書き上がるんですけど。 笑 いろいろ思い出しながら、考えながら書いてたら結構掛かっちゃいましたね! 僕のツムツム記事は、ツムツムの有名サイトのような完成度はなくて、1プレイヤーの1経験談という形でしかお伝えできないのですが、それでも、少しでもお役に立ったらうれしいなと思います。 やばいわー、5000字です。 この記事笑 ツムツムで現在3000万点ですが、コツコツと5000万点、夢の1億点!目指してこれからも楽しんでいきたいと思います。 ツムツムでもお仕事でも自分のやりたいことでも、夢でも、ライフワークでも、どんなことでも継続力っていうのは1番くらいに大事なことと思います。 ただ、継続は力なりと言われたりしますが、わかっていても、継続って難しかったりします。 笑 『三日坊主を卒業して継続力の神になって何でも成功しちゃう話』 現在執筆中 2浪受験失敗後、偏差値35の大学へ進学。 20歳で音楽出版関連事業で起業し、大学を1年で中退。 その後、かねてからやりたかった相談業 コーチング にシフトし、ライフワークとして取り組み始める。 ブログ開設から、1年経たずして、北は北海道から南は沖縄まで、と全国各地から相談者さんがセッションにお越し下さるようになる。 その後、相談者さんの層は広がり、アーティスト、作家、医師、経営者、漫画家、占い師、音楽教室の先生、洋菓子教室の先生、タレント、幼稚園の園長先生、など多種多様な方がご相談して下さるように。 前ブログ開設から3年で、引き寄せや今後に関する人生相談、ライフワーク相談に関するメール総数は1万通を超える。 また、累計300万部以上のベストセラー作家さんなどがゲストとして出演してきたFMラジオの心理学系番組に2週に渡ってメインゲストとして出演。 その後、半年経たずしてアンコール出演。 おかげさまで、徐々に活動の幅が広がっています。 このブログでは、僕の人生が変わるきっかけになった不思議な「引き寄せの法則」のやり方や心が軽くなる心の話、自分の好きなことややりたいことを見つけ、ライフワークを発見・実現するための話、相談業 コーチング をライフワークにする話などをしています。 たまに、プチ旅行記や読んだ本の話、僕の成功サポートツール「ツムツム」の話もしています。

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