ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート。 ゴーストリコンブレイクポイントとワイルドランズどちらがおすすめ?違いも調査!

ゴーストリコンブレイクポイントとワイルドランズどちらがおすすめ?違いも調査!

ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート

新要素のプレイ感想 今回の大型アップデートで追加された要素を紹介しながら、感想をお伝えしていきたいと思います。 ゴースト体験 まずは、ゴースト体験についてです。 今までのゴーストリコンブレイクポイントでは、装備にレベルとレアリティが存在していましたが今回それを廃止したモードが追加されました。 一からスタートする必要がある訳ではなく、いつでも元のモードと切り替えることができます。 オプションからいつでも変更可能です。 レギュラーが従来のモード、イマーシブが新モード インターフェイスの表示だけ変更したり、細かくカスタムすることも可能なのでプレイしながら自分にとって最も楽しいプレイが楽しめるようになっています! マルチプレイ時にも他の人の設定に影響されることがないのも嬉しい! 今回はイマーシブモードをプレイしてみました。 イマーシブモードでは、装備レベルがなく、HUDなどの表示も最低限、目的地へのガイドなしと従来のモードとは全く違うプレイを楽しむことができます。 ファストトラベルしてガレージから乗り物をだしたり、野営地でマリアの店をみたりすることもできなくなりました。 マリアの店とガレージがないだと さらに武器もエレホンでしか変更できず、武器を変えるには敵が落としたものと交換する必要があります。 お気に入りの武器をずっと使い続けることも おすすめの武器 イマーシブでは気に入った武器を強化していく形になるので武器の選択がかなり重要になると思います。 個人的におすすめの武器は、アサルトライフルの「516」、スナイパーライフルの「HTI」です! ミッション報酬の武器も強いですが、サプレッサーがつけられなかったり、バースト撃ちだったりと欠点があるのであまり使っていません。 イマーシブモードの感想 私個人としては従来のモードの方が楽しかったと思います。 装備レベルに関してですが、やはり数値的に強くなっているのを実感できないとモチベーションを保つのが難しいと思います。 このゲームのストーリーはどの順番で進めてもいいようになっているので、続きが気になって仕方ない!となりにくいと思います。 そのため、私はストーリーの進行ではなく装備のレベルを上げたりするハクスラ的な要素をモチベーションにしていました。 そのハクスラ要素が全くないとなるとすぐに飽きてしまいそうですね。 インターフェイスに関しても少なすぎだと思いました。 従来のインターフェイス イマーシブのインターフェイス 画像をみていただくと分かりますが、インターフェイスが出ていなさすぎてどこに行っていいかわかりません。 敵のマーカーもつかないのでステルスするのはかなり難しい! 個人的には従来の方が好きでしたが、マップの探索することが楽しい方、緊張感のある戦いがしたい方にはおすすめですね。 追加エピソード 今までのウォーカーを追うストーリーとは敵も異なるストーリーが展開されます。 シーズンパスを持っていなくても、最初のミッションはプレイできるので気になる方はやってみてください。 プレイしてみて続きが気になる展開でしたが、やはり最初のミッションだけだとすぐに終わってしまうので新たなストーリーを楽しみたい方は、シーズンパスの購入をおすすめします。 新クラス 新クラスも追加されましたね! 今までのアサルト、フィールドメディック、パンサー、シャープシューターに加えて エンジニア、エシュロンの2つが追加されました! エンジニア エンジニアはドローンに対して有利になるクラスみたいですね! このゲームはドローンが厄介なのでかなり、強力なクラスになるかもしれません。 エシュロン エシュロンはステルスに特化したクラスです。 ハンドガンで自動エイムがつくらしくかなりすごいことになってるのでは? ステルスが好きな人は、このクラスでプレイすべきだと思います。 プレイ感想 残念ながらこの2つのクラスは、今のところシーズンパス所有者のみ解放可能なクラスになっているので、私はプレイできていません! いち早くプレイしたい人は、シーズンパスを買いましょう! シーズンパスなしで楽しめるの? 私はシーズンパスを持っていませんので、今回追加された要素のごく一部しかプレイできていません。 追加エピソードもかなり面白いそうだったので購入しようかと思っています。 個人的にイマーシブモードはあまり好きじゃなかったので、シーズンパスなしで楽しめたかというと少し微妙かもしれませんね。 フリープレイウィークエンド 「ゴーストリコンブレイクポイント」は今週末から来週の頭にかけて無料でプレイすることができます!! PS4の場合、PSstoreの体験版のところからダウンロードすることができるので興味のある方は是非やってみて下さい。 今週末は家に篭る方も多いと思います、お友達を誘ってプレイを始めるのもいいかもしれません! イマーシブモードならレベルとかないので進行度が違ってもあまりストレスなくプレイできるのでおすすめです。 本日は以上.

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『ゴーストリコン ブレイクポイント』がタイトルアップデートで物語の続きを描く“ディープ・ステート”などが配信。『スプリンターセル』シリーズのサム・フィッシャーも登場

ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート

アップデートの注目点をまとめると、以下の通り。 アップデートの詳細についてはもチェックしてほしい。 今まで通りのモード「レギュラー体験」 リリース時のデフォルト状態でプレイする。 装備レベルとレア度が有効• 新モード「イマーシブ体験」 装備レベルとレア度が削除され、新たなタクティカル設定が多数導入• 自分だけのゴースト体験を作成 プレイヤーからリクエストがあった、さまざまな設定を選択できる。 「武器レベルなし」や「リアルなアイテム回収方法」など• 難易度設定 敵の発見速度、敵の攻撃から受けるダメージ、敵の戦術を設定できる。 敵の難易度設定は、イージー、ノーマル、アドバンス、エクストリームから選択• タクティカル難易度設定 メインウェポンのスロット数、包帯所持数など、リアリズムに影響する要素を設定できる。 ルーキー、スタンダード、ベテラン、エリートから選択 『ゴーストリコン ブレイクポイント』ではRPG要素が導入され、装備スコア(装備のレベル)などのプログレッションシステムがあった。 しかし、こういった要素はプレイヤーから批判的な意見があり、されていた。 その「大規模な改良」にあたるのが、今回発表されたゴースト体験になるのだろう。 このアップデートが実装されると、ゲーム中いつでも今まで通りのモードか新モードを選択できる。 「レギュラー体験」モードは発売時のデフォルト状態で遊ぶもので、装備レベルとレア度が有効になる。 「イマーシブ体験」モードでは装備レベルとレア度が削除され、よりリアルで没入感のある体験ができるようになる。 武器の入手方法なども設定できるようで、全体的に今までの「ゴーストリコン」シリーズのようなリアルな体験を望んでいたプレイヤー向けのアップデートになっていそうだ。

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『ゴーストリコン ブレイクポイント』の新機能がアナウンス!装備レベルが削除される新モードが選択可能に

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ゴーストリコンブレイクポイントのソロでのチームメイトは今回は居ない? 今作では、ソロプレイではAIチームメイトはいません。 なのでゲームを進行する上でほぼ一人で戦うことになります。 前作では、AIチームメイトと共に戦っていたので特殊部隊感が薄れ残念です。 ただ、協力プレイでは仲間を増やして一緒に戦えます。 また一人でプレイする場合は、AIチームメイトに変わってドローンが何台も使えるようになってそれが一緒に戦ってくれるようです。 少なくとも発売後しばらくはこの状態が続きます。 スポンサーリンク 発売後、アップデートにてAIチームメイトを追加するかも しかし、ブレイクポイントの最新のインタビューなどを見ていると ロンチ後にAIチームメイトを追加予定 とされています。 ロンチとは発売後を意味しています。 これが本当ならかなりありがたいですね。 ユーザーからの要望が多かったようでアップデートにてAIチームメイトを追加します。 ソロをメインに作られているのでゲームバランスが気になりますが、協力プレイなどもあったりするのでなんとか大丈夫そうですね。 前作のシンクショットが便利だったのでそこらへんもできるようにしてほしいです。 AIチームメイトがいる方が特殊部隊ぽくって自分は好きです。 一人でゲームってなるとなんだか特殊部隊って感じがしなくなってしまいますよね。 実装時期ですが、発売後は確定しているのでしばらくはAIチームメイト無しでのプレイです。 できるだけ早めの実装がいいですが、時期がいつになるかはわかりません。 個人的な予想は3ヶ月〜半年ぐらいかかりそうな予感。 それまではドローンや、オンラインでの味方と一緒に戦うことになります。 前作よりRPG感がまして野営地などもあるそうなので前作よりよりリアルに楽しめそうですね。 一日でも早いAIチームメイトの実装が待ち遠しいです。

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